【悲報】マリオカート、致命的なバグが見つかってしまう
1: 名無しさん ID:btWmcAMY0.net
『マリオカートWii』では“32768周逆走”すると、2ラップでゴールできるようになる。研究家が奇妙なバグ挙動を報告
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210118-149383


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2: 名無しさん ID:WyuxFInE0.net
致命的ってなんだよ(哲学)

 

3: 名無しさん ID:5iidwT4md.net
オーヴァーフローバグとか久しぶりに見た

 

4: 名無しさん ID:GtHA/ZtFd.net
リンク先見てないけど、試した人が居るの?
何時間かかるんだろ

 

5: 名無しさん ID:9LLy1YbK0.net
まだwiiのマリカやってる人いるんだな

 

6: 名無しさん ID:pGR3GEW1a.net
回数的にオーバーフローか?

 

7: 名無しさん ID:LT08Mhyhr.net
学会ぱねぇ…

 

8: 名無しさん ID:ETC33YjV0.net
1度だけ“32768周逆走”すれば次からは永久に2ラップになるわけじゃなく、レースごとに“32768周逆走”する必要があるんだろ?
RTAにも使えないじゃん

 

9: 名無しさん ID:mmM3vPEY0.net
>>8
LOW%ならワンチャンあるぞ

 

10: 名無しさん ID:LT08Mhyhr.net
>>8
魅せるプレイなら3分クッキングよろしく、
あらかじめ用意しておいた32678周逆走した奴を用意すればよろし

 

12: 名無しさん ID:C9tqilrgM.net
>>10
カウントダウン始まらんだろ

 

13: 名無しさん ID:LT08Mhyhr.net
>>12
番組始まる前にあらかじめ用意してた32678周をスタンバイするんだよ

 

11: 名無しさん ID:QofpxadOa.net
>>8
ずっと2周になるにしてもRTAには使えなくね
始めの仕込みに何日かかるんだよ

 

22: 名無しさん ID:W7m4pTlEF.net
>>8
1つのlapのみに限定したタイムアタックならと思ったがソース見ると仕様上そうもいかんらしいな
全lapダメになるらしい

 

14: 名無しさん ID:IkDvmz0ua.net
ゲームは一日8時間20分

 

15: 名無しさん ID:yv+7VQK00.net
むしろなんて逆走そんなにカウントしてるんだよ
逆走のまま一周したら失格でいいだろ

 

16: 名無しさん ID:LT08Mhyhr.net
>>15
何度もまわり続けたいのにそんなのつけられたらつまんないやん
たまに一人プレイの時、逆走プレイでCPUを妨害したりする

 

18: 名無しさん ID:/Y5ddvBWp.net
>>16
最近のマリカって逆走するとジュゲムに戻されなかったっけ?
WiiUは逆走遊び出来なかったが

 

19: 名無しさん ID:eLTxhrG40.net
改造でしか再現できないってことか
スレタイ読んで32768週でもしたのかと思った

 

20: 名無しさん ID:Fzkg4Ubk0.net
世の中にはとんでもない暇人がいるもんだな

 


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21: 名無しさん ID:TCxeTy5F0.net
2ラップでゴールするまでの仕込みが長すぎるわ

 

23: 名無しさん ID:BMTqFZzmd.net
たまに逆走するといつもと違う景色が見れるから楽しいよ
ミラーモードに加えて逆走モードとかあったら楽しそうなんだけどね

 

24: 名無しさん ID:a7j5hd6c0.net
>>23
マリカツには実装されてるぞ

 

25: 名無しさん ID:GPQz9kAca.net
>>23
64のキノピオハイウェイのおまけという名の逆走モードは鬼畜だったなあw

 

26: 名無しさん ID:5Aa7HXUs0.net
16ビットかw
まぁ3万周も逆走するヤツはフォローせんわな

 

29: 名無しさん ID:1YIyqbPS0.net
奇妙なバグってタイトルだけどカウンターによる不具合ってあるあるだな

 

30: 名無しさん ID:GZJC2dS00.net
記事全部読んだら中々面白かった

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1611010678/


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