ストーリーはどうでもいいよ
ストーリーなんて求めてる奴居るのか?本家ロックマンよりは重視されてるだろうけどさ毎回シグマの時点で最早どうでもいいよ
X2くらいの疾走感で強いゼロを操作したい
それでX衰退したんだよなぁ
あれは5がストーリーもシステムもゴミカスなのと6のステージが糞なのと3D失敗が続いただけでストーリーが主な原因ではないでしょ
そもそも2までストーリーなんてあって無かった様な物だし
そういう個体はアイゾック以降出てきてないからな
強化パーツ自体は出てるやん、何故かレプリロイドが持ってるってのが謎だけど
ライト博士も最早何でもありだし新しい情報を仕入れてゼロ強化でええよ
やっぱりカプセル強化が1番達成感ある、周回するならパーツ集めだけどゼロもアーマー強化あってもええやろ
プロトタイプと言えど新世代型レプリは皆等しく同じ末路を歩むってオチでしょ
ルミネもリディプスと人類の枠組みから抜けようとして離反したしついでに言えばZXAもそうなったし最終的にDASHに行き着かせようとしてたんじゃない
ゲームバランス問題でいろいろ使いにくくされるんだろうけど
あとゼロをカプセルで強化できる作品があってじゃな
ソウルイレイザーって言うんじゃが
差別化の為だろうけどキャラゲーの側面もあるんだしゼロ好きの為にゼロを拡張させてくれよ
もうロックマンゼロでいいじゃん
ゼロだけじゃなくてゼロにもエックスのアーマーに変わる拡張性くれよって事よ、特殊武器やパーツはエックスでも使えるんだからオマケにアーマー独自の特殊性能付き
ゼロにもなんかくれよ
それだとキャラの差別化できないやんけ
別にバスターかセイバーかとか守備力と攻撃力とかでええやん
>>25
ゼロファイナル
アブソリュートゼロ&フォースメタル&紅蓮剣
ソーラン節
ロックマンXでやりたいの
ロックマンXじゃん
>>20
じゃあXDiveオフラインをやろうか
俺もやったんだからさ
拡張性あるゼロを操作できるぞ
ゼロ(?)←回転斬り強いですバスター強いです
X←その強いバスター2連発できます
ヨシ!
>>31
Xやりこんでないだけでは?
3は隠し要素抜くと火力は随一だしタイムアタックモードでボスと戦えばよく分かる
4はダッシュキャンセルでボス戦を高速で終わらせられる=事故の要素を少なく攻略できる
5も同義加えて極限までパワーアップさせたゼロは火力も機動力と極限強化エックス越える
6は歴代最強アーマーのシャドーには負けるがそれに次いでクソ強い
7はそもそもエックスが隠しキャラ扱いの壊れだがアクセルよりは強い
8はエックスより取り回しやすい(というかエックスの武器がヤケに使いにくい)そして火力もありで隠し要素で更に火力特化クラッキングが一番強いしステージもボスもバランスが良くこなせる(エックスは対ボス特化な上に今作のUアーマーがやけに使いにくい)
コマミソでは最終的にエックスを超える最強火力を手にする
ソウルイレイザーではゼロファイナルが強い
ほらよ
>>38
3はまた別物だろ
そう言う効率的な話じゃないんよだからRTAは知らん言ってるだろ
拡張性の低さが嫌なんだよ、そもそもバスターの利便性とアーマーの硬さ強さオールマイティーに強いだろ
ゼロは痒い処に手が届かないんだよエックスなんて置きバスターにアーマーゴリ押しで難なく行ける
ならステージに対する飛び抜けた強味をくれよって話、対空くらいだろ
別に拡張性は低くは無いでしょ
4以降は2段ジャンプで大抵機動力はエックスより高いし5に至ってはユーラシア撃墜後ならウイルスで無敵化も出来る
6もバスターが使い勝手良くなってるし旋墜斬とかいう呪いの装備さえ気にしなければ円水斬や裂光覇みたいな強技手に入る
8は隠し要素抜きにしても葉断突でクラッキング性能は結局エックスより高いし加えてDグレイブで広範囲の敵を楽に殲滅出来るんだから充分飛び抜けた強みでしょ
まん丸お目々なんて嫌なんだよ
ロックマンなんて大抵その毛色が強いんだし拡張性あるゼロを使いたいならXDiveでもやりませう
ダイブアーマーはS級ゼロやナイトデュークはいいぞバリバリ強いしナイトデュークに至っては下手したらエックスよりも強い
引用元: https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1705202047/