1: 名無しさん ID:IZ1ZYvDG0
PS2の頃とかはよくわからないシリーズ作品とか中堅メーカーだけど良作なのが多かった
2: 名無しさん ID:RDqj13o00
新規参入はほとんどソシャゲかブラゲに行っちゃったからな
CSに残ってるのは懐古向けのマンネリシリーズだけ
CSに残ってるのは懐古向けのマンネリシリーズだけ
3: 名無しさん ID:IZ1ZYvDG0
>>2
シャドウハーツとかワイルドアームズとかまただしてほしいわ
後は幻想水滸伝とか
シャドウハーツとかワイルドアームズとかまただしてほしいわ
後は幻想水滸伝とか
136: 名無しさん ID:ttfKOTcu0
>>3
シャドハは笑わせてくれて最後に泣かしにくるって個人的に最高なゲームだったな
1、2の繋がりが良すぎて3作目はなんか微妙だったけど
シャドハは笑わせてくれて最後に泣かしにくるって個人的に最高なゲームだったな
1、2の繋がりが良すぎて3作目はなんか微妙だったけど
366: 名無しさん ID:+vE/eeLa0
>>3
売れない。
売れない。
5: 名無しさん ID:Y+aelcPt0
開発費高騰&売上低迷だからな
PS2の頃から既に採算ギリギリだし
PS程度のグラじゃ見向きもされない
ソシャゲとレトロ路線しか出せなくなるのも無理もない
PS2の頃から既に採算ギリギリだし
PS程度のグラじゃ見向きもされない
ソシャゲとレトロ路線しか出せなくなるのも無理もない
8: 名無しさん ID:IZ1ZYvDG0
>>5
グラフィック云々じゃなくてなんかユーザーのシナリオの好みとかもかなり変わってきた気がする
グラフィック云々じゃなくてなんかユーザーのシナリオの好みとかもかなり変わってきた気がする
7: 名無しさん ID:ayz4fZ+l0
今はCSでRPG1本作るのに、労力がかかりすぎるようになってしまったからな
9: 名無しさん ID:0nui1rMz0
いぜんはカプコンやコナミも作っていた日本の中規模作から↑が少なくなったわけで
日本語で遊べる広い意味のRPGジャンル(ローグライク含め)は増えてるような気もするが(´・ω・`)
日本語で遊べる広い意味のRPGジャンル(ローグライク含め)は増えてるような気もするが(´・ω・`)
12: 名無しさん ID:RDqj13o00
時代によって好みは当然変わる
が、CSだけは変わらないからこんなことになってる
が、CSだけは変わらないからこんなことになってる
15: 名無しさん ID:gr7pDnOO0
RPGってゲーム配信なんかでも全然人気無い感じだな
DQとFFの一部ナンバリングくらいは新規がやってるのを見かけたりするけど
DQとFFの一部ナンバリングくらいは新規がやってるのを見かけたりするけど
16: 名無しさん ID:kTPWU4/a0
うるせえよ
フリューが2作も出したのに誰も買わなかったじゃねえか
フリューが2作も出したのに誰も買わなかったじゃねえか
17: 名無しさん ID:AHEx30+q0
バンナムはコードヴェイン、スカネク、アライズと頑張ってんな
コードヴェインは200万売れたらしいし景気がいい
やっぱ日本人らしい感性のゲームのほうが海外では目立つんだろうな
コードヴェインは200万売れたらしいし景気がいい
やっぱ日本人らしい感性のゲームのほうが海外では目立つんだろうな
22: 名無しさん ID:GB3erkNE0
ファミコン風ドット絵でRPGしたい
24: 名無しさん ID:KLlZLb1b0
ケムコ
27: 名無しさん ID:MrGBED7q0
今がんばってるのって浅野チームくらいか
29: 名無しさん ID:/AA+ApDcd
今はまだあるほう
PS3はやばかった
PS3はやばかった
31: 名無しさん ID:QDnTDVWJ0
万人に受けるものがない
萌えか実写の二択しかない
萌えか実写の二択しかない
38: 名無しさん ID:BFhulptV0
RPGもだけど
ADVもめっきり減ったな
弟切草みたいなのやりたいな
ADVもめっきり減ったな
弟切草みたいなのやりたいな
42: 名無しさん ID:q1VUvmaE0
>>38
たまに出るけど出ても全然売れてないから単純に需要がない
任天堂が出したファミコン探偵倶楽部も普通に爆死したしな
アニメ化するまでのシュタゲ以下の売上だし
たまに出るけど出ても全然売れてないから単純に需要がない
任天堂が出したファミコン探偵倶楽部も普通に爆死したしな
アニメ化するまでのシュタゲ以下の売上だし
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39: 名無しさん ID:IZ1ZYvDG0
てか和ゲーなのに海外でしかPS2アーカイブが出てない作品がちらほらあるのが残念で仕方ない
サルゲッチュ2とワイルドアームズ3とか当時、日本でもそこそこ評価よかったんだからだしてくれや
サルゲッチュ2とワイルドアームズ3とか当時、日本でもそこそこ評価よかったんだからだしてくれや
40: 名無しさん ID:QnrtbqB3M
ぶっちゃけJRPGってFF9くらいの頭身で丁度良いんだわ
想像で補完するジャンルをリアルにし過ぎるなよ
そういうのは海外の大手に任せとけ
想像で補完するジャンルをリアルにし過ぎるなよ
そういうのは海外の大手に任せとけ
45: 名無しさん ID:VP89AWPO0
CS以外ならADVは結構多そう
53: 名無しさん ID:WZkDzS9qa
逆にPS1とPS2の頃はなんであんなにRPGの人気あったの?
64: 名無しさん ID:ta8LEtLe0
>>53
PS1とPS2のRPG人気はファミコンから続くドラクエFF人気の延長だろうね
当時のPS1のFFとか盛り上がってたし俺もあの世代
66: 名無しさん ID:7RfDeEG40
>>53
ストーリー主体のゲームが好きな層、戦闘ありの育てゲーが好きな層
アクション苦手な層、カジュアル層等々の大きな受け皿だな
その辺のユーザーは消えたわけじゃなくて
当時のオーソドックスなRPGが担ってた領域の多くは
たぶん今はキャラ育成要素のあるソシャゲなんかが担ってるんだと思う
68: 名無しさん ID:nN2AF+pka
>>66
ソシャゲRPGって明確にラスボスがいるような「全クリ」出来るのって少なくない?
ガチャどうこうよりそこに満足してるんかな
ソシャゲRPGって明確にラスボスがいるような「全クリ」出来るのって少なくない?
ガチャどうこうよりそこに満足してるんかな
73: 名無しさん ID:ta8LEtLe0
>>68
あー、それはあるな
第一章のラスボスとかはあるが最終ラスボスはな
サービスの関係でそこは不完全燃焼になる
あー、それはあるな
第一章のラスボスとかはあるが最終ラスボスはな
サービスの関係でそこは不完全燃焼になる
74: 名無しさん ID:eqMv9y3h0
>>68
定期的にアップデートされる世界を楽しんでるな
定期的にアップデートされる世界を楽しんでるな
247: 名無しさん ID:R5w00CW70
>>68
昔からラスダン手前でエタる謎の人種がいたんだよ
クリアしたら終わるから終わらせたくない人たち
そういう欲求が少なからずRPG好きにはあって無限にシナリオ提供してくれるならクリアいらない人が意外に多かった
昔からラスダン手前でエタる謎の人種がいたんだよ
クリアしたら終わるから終わらせたくない人たち
そういう欲求が少なからずRPG好きにはあって無限にシナリオ提供してくれるならクリアいらない人が意外に多かった
85: 名無しさん ID:+MwKSmB20
成長要素があってアクション性がないゲーム自体は
スマホでいっぱい出てるんだろうけどガチャありきだし
ストーリーメインが多かったスーファミ~PS2時代の
RPG好きが皆そこに流れたかっていうと微妙な希ガス
88: 名無しさん ID:5BafLmgy0
本音を言えばまだやってないRPGが結構多いな
変に時間かかるからなかなか手を出しにくい
これ潰していくだけでちょうどいいや
変に時間かかるからなかなか手を出しにくい
これ潰していくだけでちょうどいいや
97: 名無しさん ID:t96x6Cged
RPGが減ったというより昔より開発費もかかるしスマホにもリソース割くから出る本数が減った
116: 名無しさん ID:BP8a/5W4a
昔はレベルとかコツコツ成長させる要素がRPGしか無かったから流行った気がする
FC初期なんてゲーム終わったら全部消し飛ぶし
最近のアクションはRPGのストーリーとか成長要素とかコレクション要素とか取り込んで境界が曖昧になってる
FC初期なんてゲーム終わったら全部消し飛ぶし
最近のアクションはRPGのストーリーとか成長要素とかコレクション要素とか取り込んで境界が曖昧になってる
108: 名無しさん ID:y30uWpf60
まぁRPGって面倒だと思われてるかも
経験者でもしばらくやってみないと面白いかどうかわからなかったりするし
途中やる時間無かったら話とか忘れてたりするし
もともとクリア率も低い言われてたけど
経験者でもしばらくやってみないと面白いかどうかわからなかったりするし
途中やる時間無かったら話とか忘れてたりするし
もともとクリア率も低い言われてたけど
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1637070000/