『不思議の幻想郷 ロータスラビリンス』評価・感想まとめ【PS4/Switch】
1: 名無しさん

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776: 名無しさん 2019/07/18(木) 00:06:33.94 ID:tS4PHq1G0
これまさか最初の主人公選択で後に仲間に入るキャラが異なるんじゃないだろうな

802: 名無しさん 2019/07/18(木) 01:17:32.17 ID:Ld/2bbiK0
>>776
初め天子にしたけど早苗だったら初パートナーがマリサになるっぽい

でも別パートナールートがあとで解放されるみたい
拠点の左の施設に項目あった

785: 名無しさん 2019/07/18(木) 00:45:10.02 ID:sxm9HBjC0
斜め移動の操作でイライラするな
毎回四角2回押すのダルい

786: 名無しさん 2019/07/18(木) 00:46:20.27 ID:ab+3Hqlh0
今回も中断セーブが破棄されない何度でも同じフロアからやり直せるガバガバ仕様なようで安心

789: 名無しさん 2019/07/18(木) 00:59:57.71 ID:kqWJY7Ue0
多用する足元コマンドとか斜め移動にワンクッション必要なの面倒すぎるでしょこれ

793: 名無しさん 2019/07/18(木) 01:07:18.54 ID:RsC1DJq40
スイッチで、アイテム整頓をR押下にするの勘弁
壊れやすいコマンドはやめてくれー

792: 名無しさん 2019/07/18(木) 01:06:27.78 ID:oubpJ+ZJr
DLC2484円

追加パートナー&データセット:「Lotus Friends」
https://ec.nintendo.com/JP/ja/aocs/70050000012478
2,484円
ロータスラビリンスに新たなパートナーや追加要素が大幅追加!
▼本編に以下の要素が追加されます
【第一弾パートナーキャラクター追加】
・魂魄妖夢
・レティ・ホワイトロック
・フランドール・スカーレット
・パチュリー・ノーレッジ
※加入には一定のシナリオの進行が必要になります
※アップデートで順次パートナーキャラクターが追加予定です

798: 名無しさん 2019/07/18(木) 01:14:32.14 ID:Ld/2bbiK0
装備についてる印の確認が拠点でしかできないっぽい?
ダンジョン潜ってるとき+のリンクがない

804: 名無しさん 2019/07/18(木) 01:22:32.21 ID:O+AJ3oKV0
チュートリアルクリアしたらいきなり古井戸あってビビったわ
行ってきます

806: 名無しさん 2019/07/18(木) 01:26:57.71 ID:O+AJ3oKV0
なんかチュートリアルの勝負では天子に負けたのにその後の会話では天子に勝ったことになってるんだが大丈夫なのかこれ

808: 名無しさん 2019/07/18(木) 01:44:11.15 ID:2lCyVNCM0
スイッチ版だけどセーブしたら強制終了したな
セーブはちゃんとできてたから良かったけど

809: 名無しさん 2019/07/18(木) 01:44:47.03 ID:RsC1DJq40
あぁ、二刀流やっぱ廃止なのね。好きだったんだけどなー
と言う事は両手も廃止っぽいね

810: 名無しさん 2019/07/18(木) 01:46:46.93 ID:OMI+v3pSd
それはメインシリーズでやるんじゃないの?
にとフュージョンも次作らしいし

815: 名無しさん 2019/07/18(木) 03:29:30.54 ID:+GXqrdF50
開幕古井戸行ってるけど30Fまでは前作とほぼ同じやり方で安定してるな
保存でなくてキレそうだが

このメモリアって前作の素材はもしかしてシナリオ解放で使えんのか?にとフュ無いから完全に空気ってかハズレ枠なんだけど

合成カッパとか星ちゃんいるけど装備ガン積みでごまかせる、ってか装備欄が別枠100個持てるのが逆に整理面倒だわ
はたてさんからの鑑定が装備枠にもくるからアイテム置くのに時間かかって仕方ない

816: 名無しさん 2019/07/18(木) 04:33:11.70 ID:O+AJ3oKV0
とりあえず属性はいらなかったんじゃないかな
いちいち気にして装備し直すとかありえないし仲間もそんな何百もいるわけじゃないんだから

817: 名無しさん 2019/07/18(木) 04:46:40.42 ID:aS1yYQGd0
スイッチで処理落ちとかどうなん

820: 名無しさん 2019/07/18(木) 05:17:54.70 ID:xmA7RMa10
>>817
スイッチ版だけど処理落ちはない
ただ、10人チームを探索モードにしたとき地形によっては詰まるんだけど
詰まると毎ターン味方のフェイズで少し止まる状態になることが一回だけあった
現場見に行ったら味方郡 空間 味方二人 空間 味方郡
になってて味方2人のところが毎ターン動いてて味方郡は動いてなかった
これは処理落ちとは違う感じがしたけど修正はありそう

818: 名無しさん 2019/07/18(木) 05:03:27.30 ID:pErqQKej0
0時からだとあんまできないから早めに寝て今始めたんだけど
斜め移動の設定と弾幕のボタンが今までと違うから混乱する。
修正希望するわ。

824: 名無しさん 2019/07/18(木) 05:39:12.82 ID:4aq13Njl0
これからの追加dlc(公式サイトから)
第1弾配信:配信中】
パチュリー・ノーレッジ / フランドール・スカーレット / レティ・ホワイトロック / 魂魄妖夢

【第2弾配信:夏頃配信予定】
寅丸星 / 四季映姫・ヤマザナドゥ / 小野塚小町 / 摩多羅隠岐奈

【第3弾配信:秋頃配信予定】
八雲紫 / 西行寺幽々子 / 上白沢慧音 / 藤原妹紅

【第4弾配信:秋頃配信予定】
綿月依姫 / 綿月豊姫 / 蓬莱山輝夜 / 八意永琳

825: 名無しさん 2019/07/18(木) 05:42:32.42 ID:4aq13Njl0
>>824
https://www.aquastyle.org/lotus_labyrinth/dlc.html
これを貼るの忘れた

826: 名無しさん 2019/07/18(木) 05:42:37.48 ID:pErqQKej0
えっamazonは旧作霊夢のパートナーじゃなkったか?
衣装追加なんてきいてねー。
ちょくちょくプレイしてるけどやっぱ探索関連操作の変更が一番困惑する。
とりあえずBGMはいつも通り良くて安心。

828: 名無しさん 2019/07/18(木) 05:45:58.21 ID:doxxpMir0
操作系はもうシステムが大幅に差し変わってるからある程度しょうがないと思ってるし慣れてこうかと思う
長い時間ふしげんやって来たけどこんなにシステムやUI一新されたの初めてじゃねえかなぁ

829: 名無しさん 2019/07/18(木) 05:47:52.99 ID:En/qAXiTp
今のところフリーズとかの大きなバグとかはない感じかな?

831: 名無しさん 2019/07/18(木) 05:51:58.65 ID:OMI+v3pSd
>>829
PS4だけどマジで一度も落ちないし目立った不具合も感じないし出だしで過去最高の安定感はある
ただまあ調整甘かったりまだ実装してない要素ある感じとか今後ユーザー意見反映して治してくんだろうなぁって感じが伝わってくる

834: 名無しさん 2019/07/18(木) 06:06:02.43 ID:zPPE416Rd
PS4版で天子で霊夢を仲間にするところまで進めたけど、今のところ処理落ちとかバグとか強制終了はないけど、仲間を放流させるとよく壁に引っかかってそれで渋滞起こしてる

トルネコ3の仲間よりもバカかも…爆発で消えないからいいけど

835: 名無しさん 2019/07/18(木) 06:09:55.78 ID:L5pWNZMa0
同行にしても敵見つけたらどんどん近づいてくの困るわ

836: 名無しさん 2019/07/18(木) 06:19:49.58 ID:zPPE416Rd
チーム編成で三人チームにして徘徊させたら、2キャラ分空いてる通路とかで敵と遭遇したら敵は空いてる部分に移動するのに、仲間は丁寧に行列作って後ろで待機するせいで、チームリーダーにした先頭のキャラがよくボコられてる

840: 名無しさん 2019/07/18(木) 06:58:04.27 ID:Jcbbr75m0
ゲーム慣れしてる人なら3,4時間でエンディングまでいくみたいね
クリア後のやりこみもあるんだろうけどフルプライスでこれでは
物足りない感が半端ない

全部そろったあとのセールを待つことにしよう

842: 名無しさん 2019/07/18(木) 07:16:34.93 ID:pErqQKej0
とりあえず霊夢仲間にするまでやってみたけど目立ったのがやはり操作関連、
同行で行動によっては敵に喧嘩売りまくる、マップの拡大表示といった所。
操作関連は修正予定みたいだしまぁいいが他はアプデ待ちかな。
あと最終的にみら超Gみたいにパートナー全部プレイヤー化するんかな?

849: 名無しさん 2019/07/18(木) 08:17:56.85 ID:dzvDXFX7M
正直今のところシステム周りの粗さが目立って面白いと思わない。
音楽は今まで通りいい感じだが。

860: 名無しさん 2019/07/18(木) 09:16:06.22 ID:qJHiXnO+0
え、これ装備10個も装備できて数値合算されるのか?
バランス調整出来てるのか?
不安しかないんだけど

877: 名無しさん 2019/07/18(木) 10:11:44.10 ID:iYW1iFaq0
>>860
いまのところ10個装備出来る分1個辺りの影響がめっちゃ弱い印象
武器のレベル上がって10位攻撃力上がってもあんまり変わった感じがしない

883: 名無しさん 2019/07/18(木) 10:59:51.92 ID:PrwHReeu0
松風みたいなダンジョンまさかないのか?
早苗と天子クリアしたけど属性ダンジョンとかいうくっそしょうもないのしかでてなくて終わってる

889: 名無しさん 2019/07/18(木) 11:10:58.05 ID:OSGufCM70
ルートチェンジは開放されたけどカットイン集とダンジョンレコードは見れんな

893: 名無しさん 2019/07/18(木) 11:17:35.70 ID:OMI+v3pSd
不具合死ぬほど多くてゲームができないレベルって騒ぎになってたけど拍子抜けするほどバグがねえなこれ
ボリュームは少ねえけどまあこれから増えるしシステムも調整されるならかなり出だしマシなんじゃん?
ファン補正入ってるかもしれんがそんな体感

916: 名無しさん 2019/07/18(木) 12:21:25.03 ID:7dxFN3q4M
霊夢までなんかふしげんに慣れてるなら3時間もありゃ余裕で終わる。
古井戸や属性ダンジョンもすぐ終わるから大型アップデートまで期待という感じ。
とりあえず限定版特典は大満足ですた

919: 名無しさん 2019/07/18(木) 12:24:38.46 ID:LT8zPzU50
とりあえず本編と古井戸クリアしてみたけど相当出来が悪いと思うぞこれ
属性は本当にいらない
属性を気にするようなバランスじゃない
なんでこんな要素つけたんだろ
あと古井戸の達成条件運ゲーすぎんだろ

926: 名無しさん 2019/07/18(木) 12:32:01.81 ID:7dxFN3q4M
とりあえずdlcとは別に新ダンジョン追加するみたいだな。

930: 名無しさん 2019/07/18(木) 12:33:53.67 ID:ncT06Mrja
まぁ同じダンジョンでもキャラ集めの為に複数回潜る必要あるし 無駄を楽しめる人ならそこそこやないかな

931: 名無しさん 2019/07/18(木) 12:34:11.43 ID:bUwy+8HB0
深夜ぶっ続けで家出る前にスタッフロールまでは行ったけど
相変わらずフラン系統だけぶっ飛んでるなあ
他では一切死ぬ要素なかったけど破壊の衝動がえぐすぎるわ

後破壊の衝動で味方が死んだときだけ
フラン系統がレベルアップしてるのはバグ?(気づいてないだけで他の雑魚巻き込んでるかもだけど)
フラン系統の通常攻撃で、味方が死んだときは特にレベルアップしてなかったと思うんだが

932: 名無しさん 2019/07/18(木) 12:34:23.66 ID:7bsBBwfQ0
ふし幻3なんて古井戸すらないとっからあんなにダンジョン増えたしどう考えてもダンジョンはこっから増えるでしょ
最初からTODRぐらいあればもちろん文句ないんどけどね

939: 名無しさん 2019/07/18(木) 12:40:15.32 ID:LT8zPzU50
システムも改善されるんだろうけど現状ダンジョン増えたから面白くなるって感じでもないんだよなあ
仲間キャラについて特に考えることがないと言うかとんでもなく大味なバランスになってる
この土台を残したまま面白くするために何を変えればいいのかちょっとわからない

961: 名無しさん 2019/07/18(木) 13:09:02.38 ID:L5pWNZMa0
属性ダンジョンいい装備狙いやすくていいけどそうじゃないとめんどいなこれ

423: 名無しさん 2019/07/18(木) 08:36:42.12 ID:1EGlOiMS0
チュートリアル後即古井戸入ればアイテム図鑑利用して拾ったアイテム即識別可能だな

マイナス系のスペルやお守り装備しないで良くなる

535: 名無しさん 2019/07/18(木) 17:01:05.44 ID:hWLtr5Gi0
todrと同じ操作できないから微妙にストレス溜まるな
足元のアイテムとか弾幕の変更とか設定変更でRボタン斜め移動できなくなったり等
パーティー編成もダンジョン潜るたびに設定しなきゃいけないっぽくて面倒
空振り攻撃で敵を近づかせようとしたら、同行状態の仲間が勝手に前へ出て攻撃したり
前作で出来ていた事はそのまま反映させてくれよ

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1561976283/

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