コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Microsoft Store)で2023年3月3日発売予定
※発売日からGame Passに対応
公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
発売おめ
とりあえずPS5本体ポチった
うわ特典装備にシリーズは別だけど全身幸運いけるじゃん
特典防具は常に強化値一番高い+まで素材なしで強化できるのが便利だ
猿倒した
ボスは受け流して疲労ためて致命入れるゲームだな
楽しいわ

装備の効果は一部除いて好きなように付け替えれるようになる
侵入はダクソ系のなんでもありのクソの押し付け合いだからオフ推奨だわ
敵涸らして出待ちみたいなタイマン厨か初狩りしたい奴しかおらん
ゲームをプレイ→バージョンを選択→どのバージョンを見ますか?(は?)→ps5版を選択→最初に戻る
このループで一生ゲーム始められないんだけど俺だけ?
なにこれクソイライラする
PS5でソフト起動できないヤツは設定の「ユーザとアカウント」から「その他」を選んでライセンスの修復をすればプレイできるようになる
>>75
神様ありがとうございます
すぐプレイ開始できました
最初の破才でだいぶクソゲーで草
ダクソみたいにNPC侵入あるのかよ びびっちゃった
おもしれえええええええええ
公式の配信でも思ったけどボスの火力がヌルすぎない?本当に死にゲーなのこれ
被弾しまくって回復薬切れる以外で死ぬ要素あるの?
>>96
レア堀り目的で士気低い状態で行くと基本ワンパンされるぞ
>>96
被ダメぬるいのは士気の上げすぎ
旗全回収でイージーモード
赤技カケイして反撃と思ったらカウンター赤技されることめちゃくちゃ多いな
カケイできたからって安心しちゃだめか
対人ボスのBGMええな
仁王2みたいにキャラメイクやり直しってできる?
>>110
できる
特典鎧格好良いな
それにしてもなんで…玄武は仲間はずれにされてるんだい?仲間に入れてあげてよ
まじで道に迷ってる・・・w
双刀大分つい良いな、気勢攻撃が空中いくから敵の反撃すかしやすいわ
ソロでやってるから張宝が化勁祭りで楽しかったわ
クソムーブしてくるけど化勁しまくれるから許した
張宝初見で倒せてワロタ
味方2人もいらねーだろ
>>125
士気25だからか関羽と張飛が端でぼこぼこにしててずっとパリィの準備だけしてた
あ~楽しいわ、体験版のステージがどんだけ退屈だったかわかるね3面から
キャラクリ主人公がムービーで戦闘するのいいね
というか3兄弟はイメージ通りやな
ステージが入り組んでてどこにいるのか分からなくなる
ミニマップじゃなくてマップは無いんか?
>>161
仁王もマップはないぞ
レーダーに死んだ敵の方角と目的地の方角が出るだけや
正直戦旗はともかく軍旗までコンプできる気しない
キャラグラは仁王2より劣化してないか…?
序盤のムービーも鎧が格好良いと雰囲気も全然違うな
レベル上げたやつはボス戦も楽しめないのか・・・
やっぱ士気MAXだとソロでも被ダメ少ないからイージーモードになっちゃうな
これだけ難易度自分で選べる仕様にしてるのに理解してないやついるの悲しいわ
>>183
自分で味方付けて士気上げてヌルいって要するに救済措置フル解放だからな…
まあでも仲間がいたら一緒に戦いたくなるし
旗があったら上げたくなるのが人の情ってものでしょう
大刀でやってたから杯使って関羽の絆MAXにしたけど
関羽装備揃え効果は微妙だけど武器の専用武技がめっちゃ使いやすいわ
隙少ないし前方に飛ぶから差し込みやすい
槍や矛がかっこよくていいな
仁王でもこんなのが良かったよ
宝珠とか今回こういうシステムか
装備貯めといてよかったわ
ほんと今回体験版やりこんだ奴有利すぎんだろw
初心者はしっかり探索して士気を上げればクリアできる
名人様は援兵無しで士気を上げなければ歯応えある戦闘を楽しめる
いいバランスじゃないか
初心者救済の存在自体がプライドが傷付くならそれはこのゲームが君をターゲットとしてないんだよ
ぶっちゃけ普通に立ててもやり応えはあるだろこれ
ぬるいのはレベル上げすぎなだけちゃう
双戟見た目とモーション好きだけど実用性はちょっと…って感じだな
足止まるのがキツイ
体験版クソマップだったけど
案外良さそうな気配
拠点兵長みたいなやつ含めた雑兵複数戦がソロだとなんだかんだ一番厳しい気がする
平気で赤技カケイしたあとにはいじゃあ次って感じでやってくるし
いきなり士気が高い敵が配置されてるけどそれに頑張って挑むもよし別ルート行って自分の士気上げて挑むもよし
最初いや無理だろこれって敵も旗立てたら倒せるじゃん!ってなるんでいいバランスだと思うよ
ボスより道中の雑魚のほうが化勁難しい‥
未だになれん
>>286
画面外からバッタ飛びや突きで吹っ飛ばされるとイラっとするな
10分ほどやってるがR1で攻撃させてほしいわ
いなした後R1連打しちゃう
というか回避でつい×連打しちゃうし…
なんでこういうのって操作変更がタイプ別なんだよ
好きに設定させてくれよイラつくわ
>>293
ボタン入れ替え出来るぞ
406: 名無しさん ID:vO3T6XGE00303
>>398
マジで?
432: 名無しさん ID:7qnqLdy600303
>>406
操作設定→操作方法のところで×押すと編集になるぞい
473: 名無しさん ID:vO3T6XGE00303
>>432
ほんとだ気づかなかったわ
狭いのは体験版ステージだけかなこれは
関羽張飛と回るステージめっちゃ広いわ
張角終わった・・・ブラボ感あって面白かったわ
張宝からドロップする固有武器の武技面白いな
張宝はモーションがわかりづらいというか出が早いのとワープすんのが強いわ
思った以上に武器が更新されないから強化したら全然違ったわ
ハクスラ要素控えめってこういう事かね
虎さんも巨人っぽいやつも攻撃力がそこまで上がってるわけじゃないから装備強化してればゴリ押しできるくらい雑魚になってたけど落下が多いマップだけはゴミだとおもいました。
いかん双戟使いたいのにこのゲームに於いて攻撃モーションが遅い+攻撃しながら前に進まない武器に人権がない
>>350
体験版でずっと使ってたけど、ボタン連打してたら即死ぬ武器だよね
おかげで敵のモーションはよく覚えられるんだけど
>>382
バクステ追いかけられないし出が遅いからよく割り込まれるしで俺には向いてなかった
大人しく双剣でランボーすることにする
今のところNPC邪魔だけど戦闘楽しいわ
ただマップ複雑すぎるな
拠点すら無駄に広くて面倒くせえ
呂布2回戦目やばすぎやろ。こいつだけ別次元
>>374
てかまじで呂布で終わりなの?
462: 名無しさん ID:SeT+J2L300303
>>383 呂布じゃまだやで。多分中盤の終わりだと思う
464: 名無しさん ID:6yO75KTka0303
>>462
ボリューム全然問題ないなこりゃ
クリアまで30時間以上か?
474: 名無しさん ID:SeT+J2L300303
>>464
今15時間くらい。突っ走って変に詰まらなければ25時間くらいで終わるな。普通の人は40時間以上かかるとおもふ。
双刀きたわ
動作は双剣とほぼ変わらんがリーチが曲刀ぐらい広い、□から△が意味不明のジャンプ切りで同じコマンドで
ダッシュ突きに派生する双剣のほうが有利に思える
![no title]()
![no title]()
414: 名無しさん ID:86m12mwH00303
>>377
火で多少補正入るから攻撃面と修羅符が無理なく使える双剣か
土で重量に少し余裕が出る+防御バフで守りが強めな双刀かって感じかね
張宝よわすぎヌルゲーかよって思ったら張角でボコされた
NPC同行はあんまいらんかったな
ソロの方が面白いやろ
ソロでやってるぞ好感度上げは後の楽しみに取っとく
いま張角戦前だけど不屈レベル低すぎるから旗探しに行かんと 早く拠点まで行きたいわ鍛冶屋フルで使いたい
437: 名無しさん ID:E396siVr00303
サブミッション完全にスルーしたまま張角まで倒しちゃった
ワールドマップ無いと見落としちゃうな
440: 名無しさん ID:1klKO3WJ00303
>>437
勝手に次進む品
仁王2みたいに終わったら一回マップ戻って欲しい
あと戦場選択が見辛い
479: 名無しさん ID:CBxbihdu00303
棒強くない?対人型だとガード越しでもゴリ押しできる
…誰も使ってる人いなさそうだけど
485: 名無しさん ID:7qnqLdy600303
>>479
棒良いよね
四角は出が早いし三角突きは槍並みにリーチあるしコンボ三角が距離詰めてくれるから使い勝手が良い
ただ唯一気になったのはダッシュ攻撃の出の遅さかな
アレだけは使おうとしたらモブに反撃喰らうレベルで遅いから封じてるわ
495: 名無しさん ID:XlyLP2Qi00303
ごうえつとか言うボスクソすぎんかこれ
紅昌も開始1分保たずに瞬殺されてもうそこからは助け起こすの無傷じゃ不可能なくらいラッシュかけてくるし
毛むくじゃら過ぎて正面以外の攻撃分かりづらいは後半は2属性の広範囲技ばら撒くわで奈落獄のズル光以来のダルさを味わってるわ
499: 名無しさん ID:IfWXc6O+00303
ごうえつってスーモくんみたいなやつ?
なんかパリィのタイミング取りにくいよねアイツ
505: 名無しさん ID:XlyLP2Qi00303
>>499
そうそう
正面で戦うのが基本なんだろうけど触手攻撃がディレイ完備で腹立つ
511: 名無しさん ID:IfWXc6O+00303
>>505
パリィは余裕のある時だけでガード張付きでチクチクで行ける思うけどな
赤パリィ取れないとお話にならんからそこだけ頑張る感じで
装備が貧弱なら前のマップに戻って強化するといいかも?里に帰らせろやと思わなくも無いけど
506: 名無しさん ID:vO3T6XGE00303
とりあえず弾くのは楽しい
セキロとは違った楽しさ
仁王の方が好きだけど仁王は相手の攻撃に対して回避とガードが基本だから差別化出来てるな
でもPS4だからか動きがカクついてる感はんぱねぇ
515: 名無しさん ID:XlyLP2Qi00303
ごうえつ君ようやく倒したわ
ボス戦はNPCは助け起こさない方がええんやな
15回くらい殺されたけど流石にモーション覚えたわ
528: 名無しさん ID:O7/ZQ0Tz00303
武器種が多少あるSEKIROやりたかっただけなのかなって 仁王と違って武器スキルツリーあるわけでもなく仙術ツリーも全然ワクワクしない
武器がほぼ素のモーション気にいるかどうかぐらいの差しかなさそうだけどやり込むようなことはなさそうだな 装備集めようが結局パリィメインだろこれ
567: 名無しさん ID:hLf9ITKv00303
呂布戦クッソおもろいな
570: 名無しさん ID:bG8cLvhv00303
滅茶苦茶面白いけど仁王みたいにながーく遊べるゲームでは無い感が正直あるな
武器攻撃もーちょいバリエーション増やして欲しかった
594: 名無しさん ID:bb5pG6/z00303
ドロップ品は分解でOP付ける石集め用で
装備するのは友好度上げて貰えるセット効果付きに好きなOP付けてって感じになるのかな
595: 名無しさん ID:NByK2GAD00303
OP付け外しのは数値固定っぽいから数値厳選したい人は掘るんじゃないの
603: 名無しさん ID:uRJkA6CA00303
ダメージ反映A装備重量とかいう木土のためにあるような槍もきたし、めちゃくちゃテンション上がってるわ。ただ、槍だから水に少し降らないと矛に攻撃力負けてるんだよな
630: 名無しさん ID:Ct3nAuVu00303
面白いけど仁王から劣化してるとこ多くてなんだかなぁってなるな...
装備の比較できないとか普通にひどいし、トレハン要素もビルド要素もしょぼくなってるし、武器熟練度育ててアクション解放もない...
それでも面白いけどさ
641: 名無しさん ID:XlyLP2Qi00303
かれこれ2時間くらいやってるけど張譲が倒せん
みんなどう倒してるんだ……
マウントしていいから教えてください
645: 名無しさん ID:vU6pJvdZ00303
仁王より救援がムズい
助けようとしたら大体自分が死ぬわ
648: 名無しさん 2023/03/03(金) 07:15:43.46
呂布はかなりの良ボスだな
667: 名無しさん ID:83vJEjvF00303
マップだけほしい本当に
探索を重要な要素にしてるんだから特に思う
677: 名無しさん ID:CBxbihdu00303
>>667
敵探知の小物をマップ代わりに使ってるわ
旗とかこれなしで探せる気がしない
753: 名無しさん ID:n5KDq4AMd0303
>>677
防具に敵感知のopつけられるから、めっちゃ探索楽だよね。
679: 名無しさん ID:XlyLP2Qi00303
クソ張譲ようやく倒せたわ2時間以上足止めしやがって
分身残り1体になるまで致命で体力吸収しながら削って本体+1になったら本体がある程度孤立するまでヒットアンドアウェイを発見したら楽だった
エンドコンテンツに出てくるんじゃねーぞ
688: 名無しさん ID:xG76R9/td0303
全体的に面白いからいいけどステアタは残してあっても良かったかも
あと太刀と手甲がないのが寂しい🤔
788: 名無しさん ID:We4hqWVd00303
やっと呂布倒せた
最初めっちゃ強えけど超楽しい
SEKIROの弦一郎ポジションだな
796: 名無しさん ID:j0jgbfP2a0303
今んとこ戦闘○
マップ構成△
ムービー演出×
って感じだな
826: 名無しさん ID:/a6+JKeZr0303
仁王と比較してる奴が多いがこれは別シリーズだぞ
コンセプトが違う
仁王も楽しませて貰ったがあっちは選択肢が多すぎて疲れてくるから今回のシンプルよりも作られるのは嬉しい
ただコンプリート癖があり旗をすべて集めてしまいたがりうろうろするせいで士気が25まで上がってボスがヌルくなるのは悲しい
まあ、二週目は士気半減か敵の士気が二倍とかになってる事だろう
チーニンがヌルいまま終わる筈がない
854: 名無しさん ID:OcKa6u4Or0303
マップ探索してるとボスがクソ雑魚になるの悲しい、そんなん初見だと探索するに決まってるやん
856: 名無しさん ID:aahCzktNM0303
マップ探索が楽しいのかな🤔
少し買う意欲が出てきた
864: 名無しさん ID:R9odBluI00303
>>856
探索めちゃ面白い
簡易マップがないとまともに探索出来ないナビゆうたが暴れてるけど
マップクソ言ってるのは体験版しかやってないエアプガ〇ジ
871: 名無しさん ID:aahCzktNM0303
>>864
じゃあ買おうかな
上手い動画見て自分にこれができるのかって思ってたから
877: 名無しさん ID:BQNw1A+Da0303
>>871
エルデンとかダクソではパリィ苦手で使わないおれでもウォーロンはほぼ決まるからな
パリィしやすいように調整されてる、タイミングも他に比べると分かりやすい
ガードで失敗時の保険かけながらパリィ出来るのがまた良い
893: 名無しさん ID:vU6pJvdZ00303
探索が面白いはないわ
仁王からかなり劣化してる
仁王でいうとこのサブミッションみたいな規模
戦闘はそこそこ面白いけどな
922: 名無しさん ID:v5qKW2l600303
体験版は道中無双ゲー、ボスは死にゲーを優しくした感じやったが製品版はどう?
926: 名無しさん ID:zpTp65V900303
>>922
今んとこ割とずっとそんな感じ
士気上げしてたら死にゲー感は正直あまりない
930: 名無しさん ID:Q9H7uP9Fr0303
>>922
まだ製品版は2時間くらいしかやれてないけど道中に虎とかでけえ鳥とか配置されてるし罠も張られてるから体験版より殺意高めだな
むしろボスが張梁に比べて弱い
まああれは2連戦だからってのが大きいけど
939: 名無しさん ID:cHBq6osE00303
レビューに「1週目は緩いけど2週目からは一変して難易度が上がる」的な事書いてたしまぁ1週目はチュートリアルっしょ
仁王も1週目サクサクだったし
965: 名無しさん 2023/03/03(金) 09:55:01.68
仁王よりかなり薄味よね
トレハン感は小物でしか味わえない感じ
975: 名無しさん ID:5SMclyrc00303
>>965
セキロに寄せた感じだな
仁王の多彩な武技要素、ハクスラ要素楽しんでた人はイマイチだと思うかもしれん
973: 名無しさん ID:Tr/tcsXmr0303
振り直しと外見変更が無料で無制限なのは本当に有り難いな
武器を持ち替えたり仙術使ってみたり色々ビルドを試してみようかな
いやー本当に楽しい
仁王みたいな周回方式だったらなお嬉しいなぁ
セキロみたいにトロコンして辛苦厄憑きやったらやることなくなっちゃうみたいなタイプじゃないといいけど
993: 名無しさん 2023/03/03(金) 10:11:49.40
拠点はホント変なつくりだよなぁ
高低差入れないとならない縛りでもしてるの?って感じ
とにかく蔦が不便
なんで鍛冶屋行くたびに落ちないように少し気を遣わなければならないのか
このちょっとの積み重ねがストレス
13: 名無しさん ID:f0JB3Hqwp0303
ちょうじょう強くない...?レベル28で数えきれんほど死んだ
ここまで死んだ死にゲーは初めてだわ...
ボス前で鍛冶とスキル振り直しできれば楽になるんだが...
15: 名無しさん ID:l0UobARXd0303
ニンジャガみたいなアクションゲーな買うだけど、
何かしら、攻撃回数と防御回数制限が定められてるの?
23: 名無しさん ID:j0sLJH8pa0303
>>15
仙氣ゲージ(いわゆるスタミナ)があるので制限はある
自然回復もするが敵の攻撃をカケイでいなすことで仙氣ゲージが一気に回復して殴り続けられるシステム
攻めてばかりでは食らうし、防御ばかりでは削れない、殴って敵の動き見てちゃんとカケイを決めてまた殴る
16: 名無しさん ID:zPHaiek400303
面白いんだけどマルチでボス戦後ムービー見せられるの意味わからんな...ボス戦終わったらすぐ離脱させてくれよ...
27: 名無しさん ID:dT8DB4sUd0303
ヌルゲーマーだけど仁王と比べてどうよ
仁王2は発売日にかって柴田で大苦戦したわ
なんとかクリアしたけど達成感より疲労感が上回った
34: 名無しさん ID:j0sLJH8pa0303
>>27
仁王よりシンプルで解りやすいと思うよ
仁王2をガッツリ楽しめた人には物足りないと思う
でもこれはこれで直感的に楽しめるゲームだなぁと思うよ
44: 名無しさん ID:v5qKW2l600303
ボス戦で地面に埋まるバグ発生したんやが
74: 名無しさん ID:IqdFquBFp0303
でもバグっていうバグないから快適よね まだ笑えるやつだからいいや 里でキャラクリしてたら決定押してないのに画面切り替わってゲーム画面に戻り延々と落下してくのもあったけど
94: 名無しさん ID:SRbphNC1a0303
弾かないとボス倒せない?リズムゲー?
97: 名無しさん ID:MZAq3RdRr0303
>>94
エンチャゴリ押しも出来なくはない
パリィ推しだけどそこまでガチガチでもない感じかな今のところ
99: 名無しさん ID:IqdFquBFp0303
>>94
リズムが1番早いってなだけ 必殺技当てるとめちゃくちゃ敵の体力減るし 弱点の状態以上がダウン取れるから遠距離から戦ってもボス倒せる
95: 名無しさん ID:919XgPenp0303
今8章だけど仁王よりは難しい
えっちな装備は今のところない
山越の道着と女巫のハイブリッドで上がへそだしタンクトップ下がパンツになる程度
137: 名無しさん ID:We4hqWVd00303
初見の攻撃でも感覚でカケイができるようになると気持ちええな
ガン責めしてるとリアル気勢が高まって勘が鋭くなる感じするわ