■リアルな野球体験をもたらした革命的ソフト『プロ野球ファミリースタジアム』
ファミコンの野球ゲームといえば任天堂の『ベースボール』(1983年)。セ・リーグをイメージした6球団での対戦ができましたが、球団ごとに差はありませんでした。それを何段階も飛び越した革命的な野球ゲームがナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)の『プロ野球ファミリースタジアム』(1986年)です。本作のもっとも革命的なところは、選手それぞれに能力が設定されていることでした。
プレイ可能なチームは実在球団をモチーフにした9球団に、オリジナルである「ナムコスターズ」を加えた10チーム。選手は実名ではないものの、実在する選手をもじった名前にその選手にふさわしい能力が設定されていたのです。画一的な『ベースボール』と違い、実際のプロ野球みたいな試合ができる面白さに当時のゲームファン、野球ファンは魅了され、私も友人たちとどれだけ試合を重ねたかわかりません。そういえば、前シーズンの成績を反映した新バージョンを販売したのも『ファミスタ』が初めてでしたね。
■クソゲー? バカゲー? 音声合成とバントが大盛り上がりした『燃えろ!プロ野球』
続いては、ファミコン世代ならば誰もが(?)知っている野球ゲーム『燃えろ!プロ野球』(ジャレコ/1987年)です。ゲーム画面は、テレビでのプロ野球中継と同様にピッチャーの背後からホームに向けての視点で、臨場感が抜群。さらに野球ゲーム初の音声合成の採用や、乱闘やピッチャー交代などのシーンがオーロラビジョンに映しだされるといった演出が、リアルな臨場感をもたらしたのです。ゲームの内容だけでなく、これらの要素で野球の試合がいかに盛り上がるか教えてくれたのです。
そのほかの『燃えプロ』の特徴といえば、頭身の高い選手のアニメーションや、地味に12球団を収録していること(+OB選抜の計13球団)などがありますが、おそらく皆さんが覚えているのは「バントでホームラン」といった裏技的なインパクトではないでしょうか。そのほかにも野球としてみると「?」なバグもあったりして、それゆえにクソゲー的な扱いをされることもありました。でも、いま振り返ると微笑ましく笑えるゲームで、今後も語り継がれていく野球ソフトだろうとしみじみ思います。
https://news.yahoo.co.jp/articles/e26dec048484d7d254e31cc3e4b604bb6ddbbe75?page=1
同士ですなぁ
塁に出なければ、即時リセットだね。1人プレイに限りw
>>3
ファミスタと燃えプロもバントがホームランになるんだよなw
パラメーター振り分けられるのがハマったな
走力とか守備力上げて機動力野球のチーム作ったりしてた
フライ打ち上げてもランナーが勝手に次の塁に走っていくから帰塁させるやつとかな
そして犠牲フライからのホームインに「え!?フライでアウトになったからダメなはずたまろ」モヤッとする
フライで帰塁せずに得点のルールブックの盲点を再現してるゲームはベースボールだけ
次の塁踏んだら戻れない謎ルールが導入されたな
インフィールドフライないから
わざと落としてランナー入れ替えたり
ゲッツー取ったりしてたら
本気でキレてくる奴がいた。
ナムコのファミリーシリーズは傑作ばかりだった
ファミコン引っ張り出す方が楽か
コンピュータが軒並みキャッチできずヒットになってた記憶ある
>>15
あえてスルーしてたがコナミのやつだよね
死ぬほどやってかなり選手鍛えたが
序盤のクソゲーに耐えた俺を今は褒めてやりたい
ドライブかかるのBu新井Bw松永G篠塚C正田だけか?
パチョレック·クロマテイもかかったかな?
ちなみにBu使ってたから新井が大活躍だった
実況パワフルプロ野球が出てきた時は衝撃だった
伊藤智仁のスライダや今中のスローカーブなんて「こんなん打てねぇよ」ってのをゲームを通して体感できた
パワプロ、実は激突ペナントレース(MSX)→生中継68(X68)と実はパソコンゲームがルーツだった
ディスクシステムのエキサイティングベースボール大好きだったな。育成の先駆けだった。
ベースボールスターが最強
しかもスーファミ時代まで含め
飛び抜けた最強
プレーのリアルさ
選手エディット
シーズン記録の楽しみ
よくあんなゲームが作れたものだ
惜しいなと思うのは
インコースでのけぞらせた後
アウトコースに投げると打てないCPUと
走力13程度あれば
塁間で挟まれてもセーフになってしまう点
致命的やん
バントホームランとか
走る方が送球より速いとかよりマシでしょ
ベースボールスターはその辺の非現実がほぼ無かったから
そして一番ネタゲーの燃えプロ
ボールを投げて敵を倒す横スクロールアクションゲーム
超人ウルトラベースボール
ファミコン版もあった
いまのPCで処理できるレベルでパラメーター増やして開発してくれたら2万までなら出す
スーファミであった
熱血べーすぼーす物語だな
藤堂親子が出てくるけどくにお不在で話が進む
強打者のホームラン率高いからすごい緊張感あった
ファミスタ、燃えプロ
ベストプレープロ野球
PCの栄冠は君に
野球GAME三昧だったあの日々w