今後『ゲーム機』の性能が上がっていくとどんなゲームを作れるようになるんだ?
1: 名無しさん ID:eAo6ZV/Jd
グラフィックが綺麗になっていくぐらい?他にも進化の余地有る?

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2: 名無しさん ID:FsYrrK4f0
見た目が豪華なPS3箱○時代のゲーム

 

3: 名無しさん ID:dDH0V3x00
ハード側がゲームをプレイして
クリアして中古屋に売るまでを
セットでやってくれるようになるぞ

 

4: 名無しさん ID:NSLLIbwZ0
レイトレーシングで光の表現がリアルになるけど
3DCGのシェーダは長年擬似的にレイトレーシングみたいな画面を目指して発達してきたからゲームとしてはたいして変わらん状態

 

10: 名無しさん ID:WgMABq8S0

>>4
それプラス、見栄えのいい映画のような作り物としての映像美にしてるから

リアルな印影作るだけの物理的に正確なだけのレイトレーシングは逆に地味。
そこに作り物的なエフェクトを加える という本末転倒な

 

7: 名無しさん ID:kxjxBeKP0
実際PS3箱○時代と今で大きく変わったことってなんかある?

 

12: 名無しさん ID:wWS94Ktb0
>>7
いやPS3箱○時代から遥かに進歩しまくってるじゃんゲームは

 

20: 名無しさん ID:kxjxBeKP0
>>12
例えば?
見映えよくなったりNPCが良くなったりとかはあるし色んな工夫もされてるけど
性能によって大きく変わったことってあんま思い付かんわ

 

26: 名無しさん ID:wWS94Ktb0

>>20
進歩した点が1つも思い浮かばないってどんだけ頭悪いのお前?

バトロワとかサバイバルクラフトゲームとかスペックが上がったら作れるようになったゲームの典型じゃん

 

30: 名無しさん ID:kxjxBeKP0
>>26
あーバトロワはそうかな?でもswitchやスマホでも出来てるしハード性能が上がったから作れるようになったもんなんかあれ?
サバクラはマイクラとかの延長線上だしあんまハード性能による進歩って感じせんなぁ
俺の基準が厳しすぎるんかな

 

31: 名無しさん ID:wWS94Ktb0
>>30
いやSatisfactoryとかPS3で動くと思うか?

 

34: 名無しさん ID:WgMABq8S0

>>31
シミュレータの魅せ方であって、
その辺のワラワラなシミュレーションってもっと低スペックでも動くで

あとバトロワ関連のレスもあるけど64人対戦とかもっと古くからある

それが通信対戦できるのは何のおかげかというと、
オープンワールド用の高性能フレームワークのおかげ

進化の恩恵というよりは、メモリ上に作った箱庭だけで移動せずに
実現するシステムという意味でオープンワールドの一形態なんよ

 

8: 名無しさん ID:c2wWrw7x0

自動生成の精度が上がっていくんじゃないか

クエストNPCシナリオ報酬全てが自動生成とか

 

9: 名無しさん ID:QM9h6R8K0
無双シリーズの雑魚敵が一人一人色んな動きをするようになれば面白くなると思う

 

11: 名無しさん ID:1UTyN0Kj0
オープンワールドの広さは確かにPS3箱○世代で充分なら広さはあるな

 

13: 名無しさん ID:yFw/YjFx0
AIが進化していくほうが魅力的じゃないか?

 

15: 名無しさん ID:t/qCrZbf0
>>13
まあこれだよな
グラフィックがこれ以上きれいになっても感動なんてもうないわ

 

14: 名無しさん ID:ghzPJuqY0
ブレスオブザワイルドなんかWiiUのゲームだしな

 

17: 名無しさん ID:dDH0V3x00
正直AIが進化しても
サーバー負荷がすごすぎて
買切りゲームなのに月額サービス化するだけの気もするぜ

 

18: 名無しさん ID:FAAJG04n0
ぶっちゃけ体感ゲームを進化させる方面しか革新的なのは無いと思うんだけどなぁ
グラが良くなりました読み込み早くなりましたオブジェクトとかNPC増やしましたは現状革新性ゼロだからな

 

27: 名無しさん ID:mU2aafMl0

>>18
俺も思うビジュアルショックって一時的なもので感動は薄れやすいからね
ハード性能もだがまずは人間が操作するコントローラーが変わらないとゲームの感動の変化って
難しいのではとVRゲーをプレイした時思った

任天堂はwiiでリモコンやらリングフィットで一応は変化させようとしてるんだなあ

 

19: 名無しさん ID:M5spqfMt0
友達は付属してますか?が現実になるほうが強いだろうな

 

24: 名無しさん ID:c3BPGf1R0
>>19
ソニーが友達人形の特許取ってたし楽しみにしとけ

 

28: 名無しさん ID:c3BPGf1R0

ソニーが「隣に座ってゲームのプレイをみててくれる友だちロボット・ひこえもん(仮)」の特許を出願、勝ったら一緒に喜んでくれる機能搭載
https://gigazine.net/news/20200421-sony-game-robot-friend-hikoemon/

ボッチだらけなPSユーザーもこれで寂しくなくなるぞ!!

 

38: 名無しさん ID:9RNyxt/q0
>>28
えww何これかわいい

 

21: 名無しさん ID:VyevwCEd0
開発費高騰で街の人が喋らない
手抜きゲーだらけになるよ

 

23: 名無しさん ID:yFw/YjFx0

物理シミュレーションとかAI技術が進化していった方がいいんじゃない

レイトレーシングが今はハードスペックいるパストレーシングになってどうなの?みたいな

 

29: 名無しさん ID:bLtVhcV50
性能や容量が上がっても開発費が増えるだけでいいことなしなんだよな
フルに使おうとするアホサード多いし

 

32: 名無しさん ID:5nO2n/jI0
>>1
そろそろデバイスが進化しないと駄目だと思う
とりあえず映像を空中に浮かせろ

 

33: 名無しさん ID:WyG0iWVA0
入出力デバイスが同じならゲームも変わらない

 

35: 名無しさん ID:UiC8/Y8n0
ロードとfpsが快適になればそれでいいよ

 

44: 名無しさん ID:xaW+PEHz0
自立型vtuberを自分のゲームハードで作れって
いつでもおしゃべりできちゃう

 

46: 名無しさん ID:gJSQp1hjd
VRをもっと進化させてくれ

 

49: 名無しさん 2024/04/28(日) 18:27:42.30
性能でどうにかなるならSwitchのゲームとPCのゲームで物凄い革新的な差が付くはずやんだよね
現状はグラフィックくらい

 

50: 名無しさん ID:sHeF9wGad
体感ゲーが増えると聞いた
エ〇ゲが売れるぞ!

 

58: 名無しさん ID:ZjnF8JHBM
AIコンピューター機能で、ゲーム機が話し相手になるだろうな

 

65: 名無しさん ID:dgC5ADgw0
結局PSVRはなんの夢も見せてくれなかったな

 

67: 名無しさん ID:fNMYRGHX0

>>65
テーマパークでジェットコースターに乗った
凄い楽しかったから3回繰り返し乗った

これくらいのインパクトしかないからね

 

72: 名無しさん ID:c2wWrw7x0
>>65
グローブ型のコントローラーで触感を再現出来るようになったらワンちゃんある

 

75: 名無しさん ID:AzSNHwbe0
>>72
匂い(嗅覚)と味(味覚)もセットにならないとキツいだろ

 

77: 名無しさん ID:fNMYRGHX0

>>72
HD振動のような人体に危険が発生し得ない保証のある
フィードバックギミックでない限り何年たとうが商品化は無理

故障の異常動作による怪我わやそれに伴う発熱の火傷を
物理現象として回避できる廉価な何かが生まれればワンチャン

 

69: 名無しさん ID:4FF3C8u/0
要はメモリさえ十分に載ってれば快適なフレームレートが出るかは別にしてハイエンド機と同じことは出来るのか

 

71: 名無しさん ID:fNMYRGHX0

>>69
物量を増やすにはメモリ必須だからね
オープンワールドがその究極系

それを2Dでワラワラさせるだけなら
CPU、GPUそこそこでもゲームシステムとしては成立させられる

 

74: 名無しさん ID:pYKphiUE0
>>1
コントローラーが変わらないと、今までに存在する操作の仕方からの脱却が難しい。
Vitaの背面タッチには可能性があったと思うんだけどなぁ。

 

87: 名無しさん ID:77MY72mr0
>>74
ボタンの増加はニュータイプ御用達の危険がな・・・
鉄騎とかああいう方向性は好きだけど

 

80: 名無しさん ID:vQAiIyXN0
文章書いたらAIがゲームにしてくれるとかにならない限りもう限界そうだよな
詰め込める量が増えても詰め込むものを作るの作業量は限界あるし

 

85: 名無しさん ID:9RjzEPVj0

グラの差別化でしか性能を使えないってのは 
はるか昔に言われてた1000面あるスーマリや
ブロック表面に動画貼り付けたテトリスでしかない
HDリマスターなんかでそれが明確に示された

例えばライブアライブとかグラ完全に差し替わっても
結局人の心を動かすのはストーリーやら舞台設定やらSFC版から変らないモノだった

もう割り切ってんだろサードは
昔のIPこすってのらりくらりとしてるうちに
だれか天才が現れて上手くやってくれないかなって

 

101: 名無しさん ID:FAAJG04n0
NPCのAIが良くなっていくんじゃねーの
どこかのゲームみたいに今のハードに分不相応なAI搭載してまうと
フレームレートが全く上がらなくなってまう
これからはGPUよりCPUの時代がやってくるな

 

103: 名無しさん ID:3pH7TYnk0
>>101
CPUはその手の思考型AIを無数に捌くのってどうなんだろ
なんだかんだでGPU側に積むことになりそう
実装可能な面積が段違いだし

 

102: 名無しさん ID:05pImw6l0
3DSみたいなのはもう出ないの?
飛び出させろとは言わんから奥行きは欲しい

 

115: 名無しさん ID:C4xPyqsS0
PS1は3D
PS2はDVD
PS3はオンラインゲーム
…PS4からは革新的ななにかはパっと思いつかないんだよなぁ

 

119: 名無しさん ID:77MY72mr0
>>115
オンラインは2の頃からあるだろ
3はPCに在った基本無料ゲーの導入
4はPCに在ったバトロワ系大人数アクションの導入

 

121: 名無しさん ID:u7DIJH3i0
AIでNPC一人ひとりに人格行動が違っていて
制作陣でも知らないイベントが発生
取り逃がしたりすると二度と同じイベントは発生しない

 

122: 名無しさん ID:LXGIMilH0
AIで登場キャラ自動生成 AIで会話出来て音声もAI
それに合わせてAIで表情と動作も
敵の強さもAIで弱い敵もでれば強い敵も出るとか

 

124: 名無しさん ID:DO23bTkA0
シティーズスカイライン2が更に重くなった様なゲームとか処理が重くて性能を求める物は増えるだろうな

 

126: 名無しさん ID:i7xE6cdF0
マトリックスのデモみたいなゲームが出来るんじゃね?

 

128: 名無しさん ID:lOsvauvj0
ロードはSSDになってマジストレスなくなった

 

132: 名無しさん ID:qWt0eHzF0
ハードの性能はあくまで制約であって
もうその制約以上のものを作れないから意味ないよ
性能持て余してるから解像度とかfpsを上げる方向に進んでるし

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714293538/

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