『アリスギアアイギスCS』評価・感想まとめ【Switch/PS5/PS4】
1: 名無しさん ID:Mzhf+QvF

ジャンル:3D対戦アクション
発売日:2022年9月8日予定
価格:通常版 8,580円(税込)限定版 25,080円(税込)
ダウンロード版 7,480 円(税込)
機種:Nintendo Switch™ / PlayStation5 / PlayStation4
※PlayStation5はダウンロード版のみの販売となります。
CERO:D(17才以上対象)
発売元:MAGES.

http://5pb.jp/games/alicegearaegis/


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22: 名無しさん ID:ysLJRmM0
一人用モードがあるのか
一人でもCPU入れて遊べるのか
PvPに振り切ってるのか気になる

 

23: 名無しさん ID:RbI2fO9M

 

299: 名無しさん ID:0xLAQOq5

ファミ通クロスレビューのバレ来たけど、まぁファンアイテムゲーとしては及第点になってそうな感じ?
操作のストレスとモチベのところがすげぇ気になるけど

アリス・ギア・アイギスCS(PS5/PS4/Switch)
7/7/7/6(27/40)
フルボイスのストーリーは嬉しいがストーリーのバリエーションが少ない
大画面で表示すると若干のっぺりとした質感に見える
カスタマイズの充実ぶりは圧巻
全体的に説明があっさりで把握や理解に時間がかかる
ひとつまえのアクション中のボタン入力を受け付けない操作感が地味にストレス
カスタマイズからのオンライン参戦がモチベにならないとストーリーの周回や継続プレイは難しいかも

 

729: 名無しさん ID:P2ifHKyd
ショットギアに弾数制限あるの新鮮だわ
バカスカ撃ってるとあっという間に弾切れになる

 

730: 名無しさん ID:BIPYUWNA
CS版の操作、アプリ版に逆輸入してくれないかな
ステップをボタン入力で出せるのずっと夢だったんだが
それとブーストゲージ消費する代わりにバリア張れる機能は重装の改善に使えるでしょ

 

733: 名無しさん ID:f6yMCeKs
グラフィックとかどうですか?
これまでに公開された映像だとアプリ版に比べて微妙に見えてたんだけど

 

736: 名無しさん ID:P2ifHKyd
>>733
グラは並やね
アプリと同等くらい

 

734: 名無しさん ID:ggCm71dk
アプリ版より動きはぬるぬる
てかヤバい…普通に楽しいぞこれ…

 

735: 名無しさん ID:PxeOixvX
ダッシュするとチャージキャンセルされるのは地味にめんどいな

 

743: 名無しさん ID:dKaBNEIr
ロックオン切り替えもう少しなんとかならないもんか 近くの相手向いて欲しい 
十字キー左右 
パッドも使えるようにしてくれ

 

745: 名無しさん ID:PxeOixvX
>>743
リスト順なんだな
一応タゲられてるのはわかるがカオスだわこれ

 

744: 名無しさん ID:9GTAOMho
とりあえずチュートリアルだけやってみたがSwitchの携帯モードでも60フレっぽいし(シングルバトル状態だからかもしれんが)
動きや操作感もとりあえず思うように動かせるんでそんな不満を持つようなものに感じないんだが
実際にバトルをするとまた印象が違うんかな

 

747: 名無しさん ID:PxeOixvX
何回か対戦してバズーカ結構ヤバそうな感じしそうだけどどんなもんなんだ
チュートリアルがボタン説明しかないからもうちょっと研究必要になりそうだな

 

748: 名無しさん ID:KnXucXlo
アクセサリーとかもかなり豊富っぽいな
カラーリングも出来るし着せ替え好きな人はそれだけで元取れそう

 

757: 名無しさん ID:U7HwX008
操作感がイマイチ慣れない…

 


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758: 名無しさん ID:zsTTOaXm
PS版はパンツナーフされてるっすか?

 

760: 名無しさん ID:PxeOixvX
>>758
全然

 

759: 名無しさん ID:P2ifHKyd

とりあえず夜露シナリオクリアした

・マップクリアまでは1時間ちょい
・装備整ってなくても全クリまで行ける
・一周だけでは全部のヘクスを解放できないのでコンプしようとすると周回必須

 

766: 名無しさん ID:AyhOCuG1
>>759
ストーリーはどうだった?

 

768: 名無しさん ID:P2ifHKyd

>>766
まだ夜露のしかやってないからなんとも言えんが、
起伏が無さすぎてストーリーって呼べるようなものではないな・・・

他のキャラのもこんなんだったら正直辛いと思う

 

769: 名無しさん ID:AyhOCuG1
>>768
ストーリーと呼べるもんではない草

 

771: 名無しさん ID:0dw9J9Px

>>766
格ゲーのストーリーモードとかが似てるかな?ストリートファイターとかメルブラとか

ストーリーを読むものではなく戦うための理由付けテキストが流れるイメージ

 

761: 名無しさん ID:U7HwX008
皆とりあえずギア集めてるのかオン全然マッチングしないな。
ちなみに一周すると専用ギア一通り集まるぐらいには稼げる。

 

763: 名無しさん ID:PxeOixvX
>>761
PS版だけどランクマ即当たるぞ
カジュアルはちょっと時間かかる

 

765: 名無しさん ID:PxeOixvX
アシストゲージとSPゲージ共用にせんほうがいいだろこれ

 

767: 名無しさん ID:0dw9J9Px

PS4版で夜露ストーリーを一周クリアしました
・1周での獲得ゴールドは16000~程度
・PS4版でもパンツは見えてる
・芦原制服などの一部コスチュームもマップで拾えて既に持っていたらゴールドに変換される

CPUはデュアルorライフルからクロスの流れでハメれるな

 

770: 名無しさん ID:fct7mWPm
育成というか強化要素とかはあるのか?
PC版出無さそうだからガン無視してたけど一人プレイがそれなりに面白いなら買っても良いかとか考えてる

 

773: 名無しさん ID:P2ifHKyd

>>770
レベルみたいな概念はないな
アクトレスのステータスも個人差あるのかも分からん

カスタマイズの方に「スキルモジュール」機能があって、
HPアップとか攻撃力アップみたいなスキルを自由に付け替えられる

 

776: 名無しさん ID:fct7mWPm
>>773
サンキュー
武装とそのスキルとかコスを集めてくって感じになるのか
うーん…

 

775: 名無しさん ID:0dw9J9Px
>>770
キャラの強化要素は
・ギア(武器を買う)
・3つ付けられるスキル(買う、そして種類が多い)
の2つかな?
ランクは多分キャラの強化には関係ないと思うけどまだ分からん

 

782: 名無しさん ID:0dw9J9Px
ブーストの回復そこそこ時間かかるし、キャラ変更での無敵は無いかあったとしても凄い短そうだなこれ
ぶっ壊れギアとかなければそこそこ読み合いがいる対戦ツールには出来そう

 

790: 名無しさん ID:u5W5esRC
>>782
下地は悪くなさそうだからアプデ継続して当てれば…って感じ
でもこのゲーム後から調整とか来るタイプなのか?

 

784: 名無しさん ID:P2ifHKyd

ランクマッチ何度か潜ってきた
率直に言ってかなり楽しいわ

間合いの取り方とか、回避とかちゃんとできないと簡単にやられちゃう
色々考えさせられて面白い

 

786: 名無しさん ID:GD0G88RP
PS版ちゃんと揺れとるやーん

 

788: 名無しさん ID:rIv8v+0r
これお金稼ぐ手段がストーリーしか無いのに対戦が性能固定されて無いのダメだろ

 

801: 名無しさん ID:PxeOixvX
>>788
オンでもらえる

 

792: 名無しさん ID:MPyMiyEp
バトマスみたいに急降下急上昇は欲しかったかも
でも見る限り予想からそんな外れてないゲーム性でよかった

 

795: 名無しさん ID:P7tjAo3R
上下移動は障害物の活用以外には使えない感じ?

 

796: 名無しさん ID:nelKDajv
一応ブーストと同時押しで急上昇急降下はできるけど普通にバズの爆風に引っかかったから回避には使えんのかね

 

798: 名無しさん ID:P7tjAo3R
配信者の映像見ただけだけど、ダメージ食らった後のプカプカ浮いてる状態長すぎない?
これテンポ悪くしてるだけに見えるんだけど

 

802: 名無しさん ID:PxeOixvX
>>796
ボトムスみたいな横薙ぎのには有用だよ
>>798
起き上がりタイミングは調整できる

 

803: 名無しさん ID:0dw9J9Px

>>798
あれプレイヤーが操ってた場合はブースト押すとダウン時間短めで復帰出来るんだよね
そのへんも対戦なら読み合い要素にできる感じ

でもストーリーモードのCPUはさっさとダウンから復帰してほしい実際テンポ悪いし

 

799: 名無しさん ID:841BNW4/
デュアル系のショットがショットガンぽく横に広がるショットなんでブースト回避だと避けづらいから急上昇急降下が活きる感じがする

 

805: 名無しさん ID:MPyMiyEp
上下移動も回避に使えそうなのはいいね
やっぱり横だけだと絵面がね

 

806: 名無しさん ID:asEpov0W
ひとりでそこそこ遊べそうな感じかな?

 

807: 名無しさん ID:nelKDajv
CPU戦は正直アプリ以上に単調でつまらんから対戦しないなら買わないほうが良いとは思うわ

 

808: 名無しさん ID:+W/nsrye

パンツはウェイトレスしかないの?
お嬢やちゃそとか結構なパンツ見える服がアプリ版はあるけど、どう?

アリスギアがサービス終了してもパンツを手元に残したいって理由で買うのはちょっとつらい?

 

817: 名無しさん ID:N8KqUhrS
>>808
タイツはいてない制服組はあったよ夜露とか

 

809: 名無しさん ID:6+Z/tB1l
オフ専だと一瞬でやること無くなるから対戦しないなら覚悟した方がいい
とはいえ対戦が遊び続けられる内容かと言うと今のところ不明だけど

 

810: 名無しさん ID:ycoGhDrV
要は深刻なボリューム不足なのか

 

811: 名無しさん ID:6+Z/tB1l
△に対戦ゲーとして作り込むつもりがあるならボリュームはこんなもんだと思う他社も格ゲーみたいなゲームはソロ薄いし
無いなら終わり

 

818: 名無しさん ID:KsUnukul
専用集めるためにはそのキャラでストモしないといけない感じ?

 

819: 名無しさん ID:CWCwflPn
>>818
金さえあれば何でも出来るから好きなキャラでストーリーモードすすめればOK

 

850: 名無しさん ID:6LoLY+aC
格ゲーほどではないとはいえいきなりこんだけキャラいると性能把握が大変だな

 

851: 名無しさん ID:PxeOixvX
ギアに性能差ない今が一番楽しいかもしれない

 

852: 名無しさん ID:nfeuy+Kr
駆け引きの妙がまだわからんな…
チュートリアル飛ばしても大体操作できるくらいわかりやすいのは良いね

 

854: 名無しさん ID:6LoLY+aC

ステやクロスの細かい使い分け
SPゲージの使い道
対人戦ではここらへんが難しそう

逆にショットはかなり単純化されてるし弾数もあるからあくまでも牽制役で攻撃の主役はクロスって感じね

 

856: 名無しさん ID:4U9FMCRf
CPU戦だけした感想だと薫子が一番ストーリークリア楽だったんで飛び抜けて強く感じた
専用ライフルのリチャージが異次元の速さ

 

857: 名無しさん ID:O0ZfLiJA

砂はアプリ版の優遇っぷりと比べるとCSの環境とまったく噛み合ってない感ある
バズはなんだろうVWスプレッダーってこんな気持ちでバズ撃ってんのかなってなる
ライフルは「こういうので良いんだよ」が形になった感 ライフルで逃げる相手の足止めて近接に繋げるのに最適
デュアルはアーマー強いクロス相手だと下手に撃つとカモられるしかと言って距離取ったら当たらないジレンマ

まだ2キャラしか決勝戦言ってないけどとりあえずこんな感想

 

861: 名無しさん ID:6LoLY+aC
>>857
アプリ版そのまま持ってきちゃうと一生引き撃ちとかの害悪戦法できちゃうからなあ
CS版は硬直が致命的過ぎるからまあステ撃ちしかできんね

 

859: 名無しさん ID:mcTgGleA
ストーリーはライフルかTMG撃ちながら近づいて殴ってたら勝てるからもし勝てないとかいう隊長いたらこれやればいいぞ

 

860: 名無しさん ID:PxeOixvX
砂はブス撃ちが基本になるんじゃないの

 

864: 名無しさん ID:8UPFNIK5
>>860
ブス撃ちってなに?

 

868: 名無しさん ID:nfeuy+Kr

>>864
ブースト撃ち?
ブーストの慣性を乗せるやつじゃないかな

エネルギー弾の追尾性が高いからそれで避けられる技少ない気がするけど

 

869: 名無しさん ID:IxO9l5/3
バズの扱いまた悪いんか……

 

871: 名無しさん ID:PxeOixvX
>>869
むしろ起き攻めやばくねバズーカ

 

870: 名無しさん ID:6LoLY+aC
汎用しか使ってないけどバズはかなり強い
ホーミングして範囲攻撃で一発でふっとばして火力もある

 

874: 名無しさん ID:P2ifHKyd
恒常の専用スーツがアクトレスのランク5到達で貰えるんだけど、
ストーリー3周くらいしないといけないのが辛すぎる

 

875: 名無しさん ID:PxeOixvX
>>874
対戦でも使えば経験値上がるよ

 

880: 名無しさん ID:P2ifHKyd
リンちゃん強すぎて草
バズで動き止められたところをボッコボコに殴られるの怖すぎる

 

881: 名無しさん ID:6LoLY+aC
お嬢のトップス発生とリロ早くて使いやすいな
ボトムスは発生潰されることもあってあうーん

 

887: 名無しさん ID:6LoLY+aC
ショットや発生の早いギアスキルを引っ掛けてクロス叩き込むのが基本の立ち回りで、たまにSPでぶっ壊すって感じのゲーム性やね
対戦やり込もうとすると相当難しそうだなこれ

 

891: 名無しさん ID:P7tjAo3R
なんか上手い人の動き見てるとやべぇな
見切って交わしたり、遅い弾撃ってそれに合わせてクロス決めたりしてるわ
いい意味でキモイ動きしてる

 

894: 名無しさん ID:nfeuy+Kr
夜露のトップスで固めるの鬼のように強いな

 

898: 名無しさん ID:yAB/BftS
ランクマで報酬もらえないとかマゾゲー
でも楽しい

 

900: 名無しさん ID:cJOjTPP1
アプリとどっちが面白いの?

 

907: 名無しさん ID:ROMJyCEK
>>900
CS:もうサ終したけどドールズオーダーみたいなただ対戦繰り返すゲーム、どちらかと言うと格ゲーとかの対戦ゲー好きな人向け
アプリ:雑魚やボスを倒すステージを繰り返すゲーム、どちらかというと普通のアクションやシューティングが好きな人向け

シナリオ:アプリ
スキンの豊富さ:アプリ
必要資金の少なさ:CS
グラフィック:CS
操作性:CS
ゲーム部分:CS
ボリューム:アプリ
音声:CS

軽く遊ぶだけならCS
長くやるならアプリ
だと思う

 

903: 名無しさん ID:6LoLY+aC
ハンマーとバズは初心者殺し性能高そうだよね
習熟して守りの技術が上がったらそうでもないんだろうけど

 

904: 名無しさん ID:XhhUIPZJ
アプリ版と違って好き勝手な装備使って遊べる?
専用装備とかは流石に他キャラで使えないだろうけど

 

909: 名無しさん ID:nfeuy+Kr
>>904
多少は性能落ちるけど他キャラの専用★3使える
今んとこスキルはクロスを通すための撒き餌だから、威力より動作相性で選べるかな

 

905: 名無しさん ID:KsUnukul
リンちゃんさんにボコられてるの俺だけじゃなさそうでよかった
バズーカ強くね?この威力と起き攻めあるのにあの弾速って…

 

917: 名無しさん ID:WFT5QFJM
んでさ…?
パンツのクオリティは…どうなのかなぁ?
(〃ω〃)

 

918: 名無しさん ID:yAB/BftS
>>917
パンチラしまくる
クオリティは知らん

 

916: 名無しさん ID:6LoLY+aC
小技引っ掛けてコンボするという硬派な対戦ゲーム、立ち回りゲームに仕上がってるよね

 

 


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