『ワイルドハーツ』評価・感想まとめ【WILD HEARTS】
1: 名無しさん ID:14tXbVFr0

WILD HEARTS

発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人

 


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489: 名無しさん ID:7gPdPczP0
グラに文句言ってた奴いたけど綺麗じゃん

 

499: 名無しさん ID:gl+iVySq0
イノシシめっちゃデカいやないか、これは某狩りゲーより既に好きかもしれん

 

513: 名無しさん ID:MeJWXEPz0
ぶっちゃけグラはあれかもしれんが慣れてくると操作感も含めて面白いぞ

 

545: 名無しさん ID:MnMt9i4H0
これ大型モンスターの総数何体?

 

552: 名無しさん ID:hLBCOROb0
>>545
20ちょっとってとこらしい
亜種とか含めなのかどうかは知らんが

 

564: 名無しさん ID:DJykktGJ0
ジゴクザルの頭防具きもすぎて泣いた
頭装備オフってどこで切り替えられるんだ

 

572: 名無しさん ID:qjZ48tgdd
>>564
装備画面で、なんかのボタン押したら非表示選択できるぞ

 

586: 名無しさん ID:aIViV+640
キャラクリやっと終わったけど良くある中華ゲーみたいなのしか出来ねえ難しい…

 

590: 名無しさん ID:Drfin6TO0
夏マップ高低差すごいな
ジップラインの配置に頭悩まされることになりそう

 

605: 名無しさん ID:t+5YKaUI0
>>590
ジップラインで快適な道筋構築してるときめっちゃ楽しいな
荷物運ぶゲーム思い出したわ

 

613: 名無しさん ID:qa5CIoMB0
レビュー見てるとゲーム部分の評価はそれなりなのにグラフィックとかパフォーマンスで評価落としてるのオリジンと全く同じこと繰り返してるな

 

615: 名無しさん ID:t+5YKaUI0
たまにマルチ先でめっちゃうまいジップライン配置してる奴いてビビるわ

 

616: 名無しさん ID:iwaQWK6Z0
移動だりぃ
バイクはよ

 

621: 名無しさん ID:Yv8J9P0Qa
一番大事な導入の戦闘
雨のグラ汚すぎて酔わない?w

 

622: 名無しさん ID:JPzjKYzN0
レストモードしたら一度ゲーム終了して再度ゲーム立ち上げないとオンライン繋がらないの面倒だな
トライアルの時は時間管理をオンラインで確認してたから起動時強制接続で大丈夫だったのに

 

648: 名無しさん ID:VQ/DYsO60
和傘で連続パリィ決まると爽快感やばい
クセになってきた

 


おすすめ記事
650: 名無しさん ID:aIViV+640
からくりのツリー思った以上に多いな

 

653: 名無しさん ID:YhDw7lFX0
これ、ソロプレイだと部位破壊の時とかキャラ喋らない感じ?
黙って壊してるから採取するの忘れそうになるんだけど…

 

658: 名無しさん ID:JFtyutEJa
>>653
なんか落とすとその場所がモヤモヤするというか光るから目にはとまると思うよ
モンハンだと尻尾とか忘れがちになるけどw

 

663: 名無しさん ID:YhDw7lFX0
>>658
そうかーでもやっぱり喋らないのは喋らないのね…
マルチしてると都度キャラが教えてくれるから楽でさw

 

661: 名無しさん ID:fQzCJsaq0
軽く触った感じ佳作って感じだな
モンハンってやっぱすごいわ
ウォーロンまでの繋ぎにはなりそう

 

662: 名無しさん ID:RtvakyFZ0
マルチ面白いな
移動めんどくさいけど

 

870: 名無しさん ID:xf1CaP9Mr
>>662
ジップラインが使えるぞ

 

668: 名無しさん ID:iQm178f40
敵逃げ回りすぎてねぇか?特にでかい猪
こいつの装備欲しいのに倒すのマルチでもめんどいわ

 

678: 名無しさん ID:tffOQlXBa
戦闘はおもろいのに
EA関連が面倒臭すぎて損してなw

 

679: 名無しさん ID:aIViV+640
想像の何倍もパリィ難しくて泣いた

 

680: 名無しさん ID:NyuQvfYy0
デフォルトのキー配置が自分の考えるベストなそれとかなり近い
これぞ求めていたアクションゲーって感じだ
PSP時代の糞配置引きずってるモンハンも少しは見習ってほしい

 

688: 名無しさん ID:rKd1++qVa
夜叉猿まで来たけど
狸の網タイツくらいで他露出全然ないな
胸元も開かんしエチエチ防具はなさそうや

 

690: 名無しさん ID:X6K2z0pta
キャラクリの女性ボイス声なんで全部低めなハスキー系ばっかなんだよ可愛い声くれよ

 

697: 名無しさん ID:QvG8w+bV0
>>690
可愛い系ボイス無いよね
造詣はTwitter見ると毎度結構上手い事作ってる人おるな

 

694: 名無しさん ID:5jh7PabZ0
属性武器は明らかに強いな
全種作りたくなるがちょっとしんどい

 

699: 名無しさん ID:xvO6UTzK0
マルチ面白えな
他人の作ったからくり使えるの快適すぎる

 

700: 名無しさん ID:wCufaA1o0
ジゴグザルにやられたわ なんか音なくなって攻撃わからなかったわくそ

 

709: 名無しさん ID:4yi5PWW40
画質優先とパフォーマンス優先の差がフレームレート以外に感じられない
画質優先ってほんとに画質上がってる?

 

711: 名無しさん ID:VoHrzMdea
>>709
モニターが対応してないと解像度あがっても意味がない

 

720: 名無しさん ID:4yi5PWW40
>>711
安物とはいえ一応4kモニタだぞ
画質に関しては仁王2のほうがはるかに綺麗だったな
画質厨としては残念

 

714: 名無しさん ID:4/AE4Zab0
キャラに似合わないから飛燕刀あまり使いたく無いけどめちゃくちゃ使いやすいからやめられないっ!

 

717: 名無しさん ID:kac5GtKY0
人形相手に傘の受け流しがどうやっても成功しないんだがこれバグ?

 

719: 名無しさん ID:5jh7PabZ0
>>717
タイミングがめっちゃシビアなだけ

 

738: 名無しさん ID:kac5GtKY0
>>719
判定出始めにあったわ 普通クルクル回るところでガードできると思うやん

 

727: 名無しさん ID:yT6TmFM50

no title

キャラクリけっこう細かくいじれて楽しいな

 

744: 名無しさん ID:0iN96VVIa
>>727
かわいい😍

 

733: 名無しさん ID:Drfin6TO0
傘のパリィ延長とるとほんと快適だね
デフォの受け流しは俺の腕じゃ無理だからもう外せない

 

745: 名無しさん ID:9DISnzVKM
最初の春マップにいるでっかいカラスやりたいけどクエ的なのにはいないのか

 

749: 名無しさん ID:5jh7PabZ0
>>745
そいつは★3でクエはあとから出てくるがやれなくもない
倒せばその時点ではめちゃくちゃ格上の装備を作れる

 

746: 名無しさん ID:C2jmGd5b0
予備動作短い技でも結構痛いな…
しかも連発してくるから回復がジリ貧になる

 

752: 名無しさん ID:wg1YML910
ヒメトサカつえーよ
特に空中からの3連キックのホーミング性能ヤバすぎるわ

 

754: 名無しさん ID:Cy80qel00
ハナヤドシに苦戦してたら仲間みたいな人達がわらわら現れて助けてくれたんやけど、これがマルチプレイ?
これ系のゲーム初めてなので驚いたけど楽しいね。

 

756: 名無しさん ID:jmTI0HENa
鳥と猿は仁王から連れてきた感がある

 

766: 名無しさん ID:kac5GtKY0
コハクヌシつっよ 傘がむずいだけかもしれんが

 

771: 名無しさん ID:jRni5vuY0
アライグマを揃えたからかサル全然余裕やったわ 発と弓がつええ

 

780: 名無しさん ID:iQm178f40
カラス倒せたけどこのゲーム敵が逃げ回りすぎて移動時間が討伐時間の3分の1くらい占めてるの何とかしてくれ

 

783: 名無しさん ID:k0LwEwRjM
>>780
テントたてればすぐやんか

 

788: 名無しさん ID:2xc425iq0
>>780
隣エリアどころじゃないぐらい移動するときあるのはテストプレイ中に何も思わんかったんだろうか?足甲で倒せるわけでも無いしほんまウザい

 

781: 名無しさん ID:jV2HOx0ed
パッとしないBGM多かったけど看板モンスター戦のBGMめちゃいいじゃん

 

786: 名無しさん ID:7gPdPczP0
まだソロしかやってないけど面白いやん
からくり絡めた動きが新鮮で良い

 

805: 名無しさん ID:+OZ4vlwbp
マルチ有利と思ったけど歯車30近くつくも育成したらめちゃくちゃ強くなったからソロで良さそう

 

807: 名無しさん ID:XG60KrPw0
小型に小突かれて野太刀の最大溜めキャンセルされるのクソイラつくわ
モンハンの一番駄目なところをなぜ踏襲してしまったのか

 

824: 名無しさん ID:buJVaeJqr
>>807
小ガニがクッソうざいところも踏襲してる

 

808: 名無しさん ID:p+1Tmq+q0
それは小型処理しておかない方が悪いだろ

 

817: 名無しさん ID:StWWkVf70
大筒使い方やっと分かってきた
火力もそこまで低くないし使ってて楽しいけど、ソロじゃ間違いなく無理だな
拠点射出やビーム撃ってる暇なんてねぇ

 

818: 名無しさん ID:p+1Tmq+q0
ローリングスライディング発がかなり無敵長いから
これで避けてるとダクソやってる気分になるな

 

831: 名無しさん ID:JKDWIvNC0

ジゴクザル3乙して2度目で倒した
隙が多いし攻撃も避けられるけど、こちらもまだ武器に慣れてないせいでよくぶっ飛ばされる

火力武器は相打ち上等でも溜め3は滅多に殴れないし、からくり刀も解放チャンスを活かせないしで、我ながら下手くそ過ぎたわ

 

833: 名無しさん ID:h6rC4U8L0
エラーにならんけどなあ 大剣強いな マルチ刀でまともに戦おうとしてる人は苦戦してるな

 

834: 名無しさん ID:tYTy1OWj0
なんかロックオンが討鬼伝に比べてポンコツになってる気がする

 

835: 名無しさん ID:ww8gvQfe0
小型はモンハンですらワールドとかライズだと大型と戦ってたら隅で大人しくなったのにワイハは旧作モンハン並みにめちゃくちゃ絡んでくるからな
トカゲとかは見かけたら必ず倒しとけ

 

836: 名無しさん ID:nIAJRWc60
やっぱ飛燕刀無茶苦茶に楽しいわ

 

877: 名無しさん ID:+rA2Jn5V0
武器ごとにボタン変更したいな
ワイルドハーツの弓の操作独特すぎて他の武器に変えるとごちゃごちゃなるわ

 

902: 名無しさん ID:MokHCMl6r

ワイルドハーツレビュー(抜粋意訳)
https://www.ign.com/articles/wild-hearts-review
■カラクリ建築システムが秀逸
モンスターの「怒りモード」は、特定のダメージしきい値に達したときにトリガーされるように見えます。これにより、狩りごとの戦いがパターン化したものになります。

ワイルド ハーツが他と一線を画す最大の理由は、カラクリ構築システムにあります。これは、複雑さのギャップを埋めるのに役立ちます。

■モンスターはどれもカッコイイのですが、種類はかなり少ない
ベースとなるモンスターの種類は 12 種類ほどしかなく、中には色を変えた変種 (通常は別のエレメンタル タイプ) を持つものもあります。

 

906: 名無しさん ID:7WPd+OUt0
何気に面白い
野営解放してへんなの倒したとこだけど

 

913: 名無しさん ID:95q1B8F20
変形棍めちゃくちゃ重要なこと気づいた
これ変形攻撃で溜まるゲージがたぶん内部では8超えてもカウントされてる
地上での解放攻撃はいくつ溜まってようが全て消費するけど箱は発からの解放(□→R2+三角)はゲージ4つしか消費しないから内部で12本溜まってれば箱から空中解放→地上で解放できる

 

973: 名無しさん ID:kDRudiAEa
コハクヌシとか色々ガン無視でフィールド探索してクソデカイノシシ倒したとこだけど
減点ポイントは今んとこ最序盤の吹雪が画面みえづらかったこと、ゲー厶進めたらまたあの敵とやらなきゃいけないのかと思うとしんどい
あとチュートリアルの雑魚無視して壁上って観察してたらなんの前触れもなくスッとその場で消えて不自然だったこと、巣穴に帰ってく演出とかないんすね
あとはイノシシが弱ったあと移動しまくりで遅延されてイライラした、これはマジでクソ
80点と聞くとだいぶ辛口では?と思うくらいには楽しめてる

 

979: 名無しさん ID:kDRudiAEa
キャラクリはかなり自由度高い
顔のデカールの可動範囲がせまいかな、3つはちょっと足りないかな、後頭部まで貼らせてほしいな、くらい
身体にもデカール貼れるけど顔のデカールも身体に貼り付けさせてほしい
顔専用とボディ専用で分ける意味よ

 

996: 名無しさん ID:Drfin6TO0
春夏は移動だいぶ快適になったけど、秋マップの交通整備ムズイな
洞窟にトロッコでも敷ければ楽なんだが

 

999: 名無しさん ID:kDRudiAEa
交通整備で開拓していくの楽しいよね
RTAはかなり奥深くなりそうな予感

 

11: 名無しさん ID:g6o8+1p50
逃げるモンスターだけが不満点

 

22: 名無しさん ID:4hrBvTeP0
交通整備ゲーだ
拠点近くにロープ置いて発も置いて

モンスター逃げたら
拠点ワープからロープで追いかけるゲーム

 

26: 名無しさん ID:k9Q5gyoep
ゲーム自体は面白いのにマルチでエラーが起きたりPCは最適化がされてなかったりで初動をミスっているの痛いな
EA絡むと碌なことないな

 

27: 名無しさん ID:lUAXZZovd
なんかどの武器もゲージ上げてデカい一撃狙わないと火力出ませんみたいなの嫌だな
まあ槌みたいにゲージはないけど3段階目当てないとダメとか弓みたいに矢ぶっ刺しまくって炸裂させなきゃダメとか違うのもあるけどさ
飛燕爪みたいな手数武器ですら体赤くしてデカい一撃狙う武器なのが辛い
そのおかげでどの武器もしっくり来ないんだよな
強いて言うなら弓がマシなんだけど雑魚呼んで共闘してくる奴が最後に逃げ込む場所がめっちゃ狭い地形で弓だと戦いづらすぎてうんざりしたし

 

29: 名無しさん ID:1OiFs8cUa
軽く触った感じモンスターの挙動とか逃げ回ったりすんの最近のモンハンじゃなく昔のモンハンやってる気分で割と楽しいな
カラクリでその辺対応可能にもなるし

 

32: 名無しさん ID:nIAJRWc60
飛燕刀だからまだ楽しめてる感ちょっとあるわ
上位個体的なとこまで来たけどラセツとジョウドザル
他武器で行く勇気はねぇや・・・

 

33: 名無しさん ID:40vWU3Ab0
よしダウン取った!箱重ねて飛び降り攻撃するぞ!
→3個以上置いちゃう
→1個しか置けてない
→なぜかバラバラのところに箱1個ずつ置く
まあ落ち着けよって話なんだけどさ

 

41: 名無しさん ID:Inu+lj6jM
>>33
あるあるすぎるw

 

47: 名無しさん ID:Drfin6TO0
>>33
いっつも連打しすぎて壁できかけてるわw

 

53: 名無しさん ID:ww8gvQfe0
PC版は最適化不足みたいだから起動しなかったり環境満たしててもガクガクだったりスコア低いのは仕方ない
プレステ版はマルチできないバグ起こってるけどソロは問題ないからな
ゲーム内容はまあ普通に面白いから即対応すればいいんだが

 

59: 名無しさん ID:QvG8w+bV0
PS5版でオンマルチ普通に出来たけど、やっぱり人によってEA垢との紐づけ関係が悪さしてんのかな?

 

65: 名無しさん ID:iQm178f40
やべぇな物凄く戦闘おもしろくなったわ
結取ってから空中戦が楽しめるようになるの最高かよ
弓でアローレイン中にこれで回避できるもの良い

 

76: 名無しさん ID:VQ/DYsO60
どの武器も個性的でアクションが面白いわ
まだとっさにカラクリ出せないけど、上手く立ち回れたらもっと面白いだろうな

 

78: 名無しさん ID:F8j5fEAja
戦闘中に糸無くなったら糸取りに行ったり獣に張り付いて弱点引っこ抜いてけ
てか獣に張り付けること知らない人が多すぎる

 

80: 名無しさん ID:b3cH0OilM
カサヤドシやべぇな
・雑魚大量召喚、倒しても補充
・雑魚が絶妙なタイミングで怯ませてくる
・不意に雑魚が地面から飛び出して来て吹っ飛ばされる
・本体も雑魚も睡眠ガス持ちで常時撒き散らし

 

93: 名無しさん ID:j6+Rfqc60
戦闘で効果音なくなってそのまま一生効果音なくなるバグやばすぎ
思った以上に戦いにくいわこれ

 

100: 名無しさん ID:PgZFHDKu0
アクション苦手じゃないけどモンハンライズは難しくて無理だった俺でも遊べるか教えてくれ

 

116: 名無しさん ID:Inu+lj6jM
>>100
ライズより複雑だと思う
やるならちょっと覚悟した方が良いかも

 

123: 名無しさん ID:0o0hAXsrr
>>100
むしろ知識に変な癖が付いてないなら向いてるかもしれんよ
アクションの基準がからくり前提になればいい

 

162: 名無しさん ID:/F6dxPMba
キャラクリは仁王2とだいぶ同じ感じだね
当時使ってた秀の字再現したらまんまで戦友と再会した気分

 

182: 名無しさん ID:QvG8w+bV0
>>162
仁王2に比べると若干自由度落ちるけど、似たシステムで割と良い感じ
向こうは補正かかってるのか適当でも美人イケメンになったな

 

174: 名無しさん ID:nvDS69bEd
からくり刀が思ったより面白くて手放せない

 

189: 名無しさん ID:1BAp3JuF0
>>174
「とりあえず」で選んだら離れられんくなった
スタンダード枠ぽいのにラッシュ力もあるし

 

177: 名無しさん ID:ftyGWTpN0
からくり使わないとダメージ出せないしつまんないわな
モンハン脳ほど苦戦するかもしれん
そういや仁王2でも構え武技妖怪技使わずにダクソみたいに通常ペチペチだけしてクソゲー言うてた配信者おったな

 

186: 名無しさん ID:DbIvqNA40
先行プレイしてた弓の動画だと横撃ちで爆発する矢をぶっ指した後に2回強化してから縦撃ち爆破してたけど
一切強化しないで最大まで溜めてから縦撃ちしてた方が安定するよね

どっちが効率いいのかまだ良くわからんけど

 

211: 名無しさん ID:+rA2Jn5V0
>>186
むしろ横刺しまくって、からくりジャンプからの爆発で縦いらん

 

196: 名無しさん ID:E/L276Xg0
ホストしたら外人2人来た
めちゃくちゃカラクリ置いていきやがったwww

 

198: 名無しさん ID:CgUMDLGN0
ソロなら飛燕刀がド安定だわハンマー触ってないから比較できないけど空中攻撃はそこそこダメージ大きいし強化後の追撃気持ちいい
そして何より被弾が激減したわ
ラセツジゴクザルタヌキとか広範囲地面技使うやつ多いけど全部無視できる

 

213: 名無しさん ID:95q1B8F20
からくり絡めてこまめにゲージ消費技当てていけばめちゃくちゃ火力出る
ゲージ全消費の3連撃ばっかり狙ってるとマジで当てるタイミングない

 

216: 名無しさん ID:BjDJib0P0
装飾品が今のところ女物のデザインしかないんだけど…
男向けデザインがないのはなんでなんだぜ?男もリボンつけろってことかい!?

 

250: 名無しさん ID:NalJFLXBd
イノシシで割と死闘だったわ
なんか懐かしいこの感じ
慣れたらボコボコにできるんだろうな

 

313: 名無しさん ID:MtT8dTG9a
武器バランス何だかんだ取れてると思うわ
少なくともモンハンよりは圧倒的にバランス良い
武器種の追加とかあんのかな

 

317: 名無しさん ID:ftyGWTpN0
EAのネットワークエラー何回も出てうざい
クリアまでは完全オフに出来んのかこれ
とりあえず野太刀でからくり足場ジャンプ連打してるだけでも気持ちいいな

 

329: 名無しさん ID:jrEj/9d30
これからくり技を使った戦闘が楽しい分 ラセツとかからくり糸補充しにくい場所だと楽しさ半減するな
からくり糸時間経過で補充されるんじゃだめだったんか?実際イベント戦で時間経過で補充される戦闘は楽しかった

 

336: 名無しさん ID:SfKafoXK0
>>329
つくも育てろ

 

338: 名無しさん ID:k0LwEwRjM
>>329
からくり糸は、獣狩の腕で補充する

 

363: 名無しさん ID:20Tj8wxF0
弓の起爆は基本的にからくり使った攻撃でやるのかな
打った後即強化状態になるから横打ちでまた矢を刺せるし

 

365: 名無しさん ID:9535wdI0d
弓はなんならただ素の甲矢チクチク刺してからくりチャージショットだけで十分なとこある

 

371: 名無しさん ID:kac5GtKY0
このゲーム走るの遅いくせにモンスター逃げすぎやろ しかも結構な距離逃げるし そこんとこどうにかしてくれ

 

382: 名無しさん ID:Drfin6TO0
>>371
ケツ追っかけるんじゃなくキャンプとジップラインで先回りすれば楽だよ
強化しなくても龍脈解放時点でキャンプ4つ置けるしそうそう困らん

 

413: 名無しさん ID:kac5GtKY0
>>382
あーキャンプ立てればいいのか なるほど

 

441: 名無しさん ID:zbWu7RzJ0
全武器使った感想
初心者向き からくり刀 槌 弓
中級者向き 飛燕刀 野太刀 大筒
上級者向き 傘 変形棍
後半強化で化けて変わるかもしれんが参考にしてくれ

 

443: 名無しさん ID:I3JgUgmN0
傘むずすぎだろこれ
ドスファンゴ倒せねーわw

 

461: 名無しさん ID:Bgk6PHmh0
>>443
猪に限った話ではないけど最初は無理にパリィを狙わずにからくりで奇襲をかけてゲージを溜めていく
近くなら匣
遠くなら発
普通に殴るのはダメージ的にもゲージ的にもほぼ意味が無いからやめる

パリィ連打はスタミナがすぐ無くなるので分かりやすい攻撃のみに使う
(ちなみに納刀するとスタミナ回復が早い)

ゲージが溜まってからはR2からの□の傘投げが強い
というか適当に殴っててても強い

こんな感じだけど俺も下手だから上手い人の意見を聞きたいな

 

451: 名無しさん ID:DouFmUbt0
戦闘中にいきなりスローモーションになって新しいカラクリ閃く演出だいすこ

 

303: 名無しさん ID:EMYKJ52Dd
どうすか?面白い??モンハンよりいい感じ?

 

308: 名無しさん ID:wOpPGSHX0
>>303
モンハンはモンハンでいいとこいっぱいあるけど
これはこれで新しいこと多くて楽しい

 

 


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