簡悔とか言ってる人たち
シャーカー放置
トルネード放置
スクスロ弱体化食らってるけど何読んでるんやこのガ〇ジ
サメとキューインキは見てからイカロールで回避余裕✌だったからね
ブキ屋で、ブキの説明を聞き直すことができる機能を追加しました。
神じゃん
サブスペもマルミとショクワン以外ほぼ変わらんしもう終わりだよこのゲーム
やったぜ
そらオブジェクト無視なんか駆逐されるべきや
こんなやつさえ「キャリーする気持ちでやれ」とか意味わからん
ラインマーカーも何の意味も無いような調整だし何コレ
メインの性能は変わらんのやで
ドライブ割と横振り当たるようになるんかこれ
ドライブワイパー
ヨコ斬りで飛ばすインクの横幅を、約27%広げました。
落下する飛沫の塗りの大きさを、これまでより大きくし、一直線につながりやすくしました。
ワイが使う😡
ガ〇ジマルミサマンが消えてラクトへの風当たり弱まるなら有難いわ
これからはモデラーRGでナイスダマガ〇ジ環境や
【悲報】トリカラ、妙な仕様になる
対戦モード名を「トリカラアタック」から「トリカラマッチ」に変更し、中間発表の結果に関係なく、すべてのプレイヤーが参加できるようにしました。
1人またはフレンドとのペアで参加できます。1人で参加する場合は、同じく1人で参加しているプレイヤーとペアになります。
4つのペアを集めて8人のグループを作り、2 vs 4 vs 2のトリカラバトルを行います。
自分が攻撃チームになるか守備チームになるかは、バトルが始まるまでわかりません。
自分が攻撃チームになるか守備チームになるかの割合は、どの勢力に属していても、半々です。
勢力ごとの人数の偏りによっては、8人全員同じ勢力によるトリカラバトルが行われることもあります。このとき、こうけん度は加算されません。
最終結果にカウントされる部門に「トリカラマッチモードのこうけん度」を追加し、各部門の獲得ポイントを調整しました。
トリカラバトルルールでのこうけん度の計算方法を一部変更しました。
守備チームの勝利ボーナスを増やします。
中間発表1位の勢力は守備チームで、2位または3位の勢力は攻撃チームで、勝利したときに1.5倍のこうけん度を獲得できます。
自分が10倍マッチ/100倍マッチ/333倍マッチに勝利したとき、自分の投票所に表示されるようにしました。
自分が100倍マッチ/333倍マッチに勝利したあと、自分の投票所からオミコシに乗り込んで、記念撮影ができるようにしました。
全員同じ勢力でバトルの可能性あるんかいw
終わらねぇ!
マルチミサイルの弱体化、ユーザーが言ってた通りの弱体化案で来たな