1: 名無しさん ID:irn2Vm0Y01111
第二層到着俺「飽きたわ」
この現象なんなの?
クリアまで行ったことない
2: 名無しさん ID:6LsAe64b01111
2層とか一番楽しいころやん
装備レベル充実してくるころやし
4層とかならわかる
装備レベル充実してくるころやし
4層とかならわかる
3: 名無しさん ID:fRYWyLqna1111
レベル上げと有効なスキル探しが絶望的に面倒くさい
5: 名無しさん ID:irn2Vm0Y01111
いや新世界樹の迷宮は最後まで行ってたわ
キャラにセリフがあってシナリオもあったからかな
キャラにセリフがあってシナリオもあったからかな
6: 名無しさん ID:EGiY4TgU01111
マッピングめんどくさくなるやつの特徴じゃん
7: 名無しさん ID:cjafddUf01111
ランダムエンチャントの装備品でも落とせばやる気が出るのに
8: 名無しさん ID:9DOBuXae01111
すっげーわかる
9: 名無しさん ID:irn2Vm0Y01111
こう言っちゃなんだけど迷宮進めることに対する「ご褒美」が少ないんだよなぁ
キャラが劇的に強くなったり見た目が変わったりシナリオが進んだりするわけでもない
キャラが劇的に強くなったり見た目が変わったりシナリオが進んだりするわけでもない
10: 名無しさん ID:cjafddUf01111
キャラ絵を使わされるのが蛇足
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14: 名無しさん ID:kSvMlwJ7a1111
>>10
ゲーム側のイラスト使わせるタイプってキャラクリ系と相性悪すぎなんだよな実際
ボイスとかもってのほか
クラシックダンジョンとかその点よかったな
ゲーム無いでグラフィック自作できるから
ゲーム側のイラスト使わせるタイプってキャラクリ系と相性悪すぎなんだよな実際
ボイスとかもってのほか
クラシックダンジョンとかその点よかったな
ゲーム無いでグラフィック自作できるから
11: 名無しさん ID:NB41ZNVR01111
ヌルゲーが好きなだけじゃん
12: 名無しさん ID:kSvMlwJ7a1111
抜け道もシークレットドアとかじゃなく最初から丸見えなせいでマッピングする気失せる
13: 名無しさん ID:CuG/AzvX01111
難易度ピクニックでやってそう
15: 名無しさん ID:pagOyYV601111
難癖つけたいだけのジジイじゃん
17: 名無しさん ID:sXMWXmqdd1111
123なんかグラフィック豊富にあっても
それぞれ独立してるからな
非常にもったいない
それぞれ独立してるからな
非常にもったいない
引用元: https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1699688224/