ディスクシステム「なんとセーブロードできます!書き換え500円です!総ラインナップ199本」
1: 名無しさん ID:265kqLnO01010
全240ページ
https://www.sansaibooks.co.jp/item/book/10151
夢いっぱいディスクのすべてを収録!
1986年、ファミコンの周辺機器として「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」が誕生。カセットより安価なディスクカード、さらにワンコインの書き換えサービス・・・



2: 名無しさん ID:ulyl7znd01010
謎の村雨城、新鬼ヶ島、ファミコン探偵倶楽部は名作

 

69: 名無しさん ID:3cbpJXDMM1010
>>2
村雨城は別に…
ゼルダに大満足した後に書き換えるとがっかりするやつ

 

3: 名無しさん ID:SM7LZevQ01010
ゼルダを生んだ歴史的なハード

 

4: 名無しさん ID:spAa1BpQ01010
バレーボールが名作

 

5: 名無しさん ID:SM7LZevQ01010
プロレスも良き

 

6: 名無しさん ID:4mD7oHV501010
A面とB面に別のゲーム載せることだってできちまうんだぜ!

 

7: 名無しさん ID:S0TAp94T01010
A面がマリオ2でB面がプロレスだったわ

 

9: 名無しさん ID:SM7LZevQ01010
今中古でディスク買うと
ラベルと中身が違うガチャなんだよなぁ

 

12: 名無しさん ID:LcMOcugz01010
当初の計画では今後の任天堂のソフトを全部ディスクシステムで出すってのもあったとか…

 

14: 名無しさん ID:SM7LZevQ01010
両面で128Kbytesだしロム換算で1Mビット
あの時代の容量肥大化にはついていけなかったろ
FF3とか4Mビットなんだし

 

15: 名無しさん ID:X0KfVZGFM1010
ピロリン!
ブーブーブー!

 

16: 名無しさん ID:9SlQiBCxa1010
ファミコンは本体もソフトも頑丈、互換機も多数ある等現在でも遊ぶハードルは低いのに
ディスクシステムの場合はまず状態の良い本体探さなきゃいけない、ソフトも逝きやすい等プレイのハードル高いのが残念

 

17: 名無しさん ID:Q9zT5nVs01010
書き換え失敗でエラーも多かった・・
でもファミコンのゲームと比べてもディスクシステムのゲームは画期的だった

 

18: 名無しさん ID:q+wvBAoO01010
水晶の龍でシンシアと野球拳

 

19: 名無しさん ID:KCSdkFXL01010
当時の温度感よく知らないけど、新作ワンコインで遊べるって言われて流行らなかったの実際不思議に思える

 

38: 名無しさん 2025/10/10(金) 14:35:10.18
>>19
ディスクのゲームは、ファミコンとディスクシステム両方持ってる人にしか売れないじゃん。
俺の周りでディスクも持ってる人は俺だけだった

 

39: 名無しさん ID:MMFfUnMu01010
>>19
ディスクシステム本体がワンコインじゃないからな

 

47: 名無しさん ID:Q9zT5nVs01010
>>19
当時ファミコンそのものが爆発的に流行ったことはないし、FC+ディスクシステムだと更に高価になる
ゲームで流行ったのがスーパーマリオブラザーズやDQ3などでSFCだから、ディスクシステムより数年後
シャープからツインファミコンなんてのも出てたけど、子供で情報通でもなければ知らない人も多かったはず

 

48: 名無しさん ID:Q9zT5nVs01010
>>47 訂正
スーパーマリオはファミコンで、その数年後にDQ3だったような気もする

 

20: 名無しさん ID:p6h3enWE01010
レリクス 暗黒要塞のお待ち下さい

 

21: 名無しさん ID:q/GemN+v01010
大容量を売りにした挙句にすぐに容量足りなくなっていったのはドリキャスとかゲームキューブに通じてるな

 

22: 名無しさん ID:9SlQiBCxa1010
流行らなかったのはファミコンソフト側が想定外のスペックアップしてディスクシステムの利点丸潰れが大きいんじゃなかった?

 

46: 名無しさん ID:rRLpT0mn01010
>>22
そうなんだよな
カセットは毎年進化してるのに、ディスクは進化しようがなかったからな

 

23: 名無しさん ID:T9wfjiX301010
本体が値段のわりに壊れやすいとか
ソフトメーカー側に安売りのメリットがなかったとか色々問題があった
ゼルダは売れたんだけどな

 

24: 名無しさん ID:PjSsta9701010
発売当初は大容量だったがROMカセットの大容量化が進みすぎて置き去りにされたな
ロードの長さも問題

 

25: 名無しさん 2025/10/10(金) 14:17:34.83
買ってもらったけど、ACアダプタは買わなかったから乾電池でゲームしてたから電池ゴミが大量だった

 

26: 名無しさん ID:FCHvvFbj01010

ゼルダ
村雨城
スーパーマリオ2
メトロイド
パルテナの鏡
リンクの冒険
新鬼ヶ島

今に見ても凄いタイトルをドバドバと出してたな

 

28: 名無しさん ID:2n4iTWVV01010
スポーツシリーズが好きだったな
コナミもよく頑張った

 

29: 名無しさん ID:pO4QX5Mq01010
元となったクイックディスクの容量は128KBらしいんだけど
ディスクシステムの説明書読むと両面で896Kビット(112KB)とやや少なくなってるんだよね
何か特殊なことしてたのかな

 

65: 名無しさん ID:+rPPPEXo01010
>>29
セーブ用に8KBずつ取ってある

 

30: 名無しさん ID:q/GemN+v01010
こっちは保存側の容量だがWiiやDSiウェアも本体容量が少なすぎてDL販売はあまり促進できなかった
Wiiは後にSD対応したがDSiは何故か容量少ない本体ストレージにしか保存できなかったし

 

31: 名無しさん ID:6757n1sy01010
デッドゾーンは名作だったなあ

 

33: 名無しさん ID:uyY3O8Dz01010
最近メトロイドのプレイ動画を観たけど、今見るとディスクシステムってかなりのクソロードだったんだな
昔は気にもしなかったけど

 

34: 名無しさん ID:6EGjLHi+01010
永谷園 帰ってきたマリオブラザーズなんてのもあったな

 

35: 名無しさん ID:PjSsta9701010
マリオUSAの元になった夢工場ドキドキパニックもあるぞ

 

36: 名無しさん ID:z9QPsRpE01010
あまり名前出ないけど実は良作なタイトルもあるんだよな☺
そーゆーレア系のをNSOで配信せーや☺

 

40: 名無しさん ID:s86wtNJq01010
スーパーロードランナーはアーケードのアイレム版のロードランナーっぽくて好きだった

 

42: 名無しさん ID:Et7pqNPvM1010
かなり流行ってたし利用者も多かった
説明書の売り切れも多くてコピー渡されたし

 

44: 名無しさん ID:hmv9indl01010
FFを出す前のスクウェアが色々と出してたよな
ディープダンジョンとか水晶の龍とかとびだせ大作戦とか

 

45: 名無しさん ID:pH3XXVfr01010
ガキの頃ゲームの途中でA面からB面に変えろと英語でいわれてもわからなくて先に進めなかった記憶がある

 

49: 名無しさん ID:5Ie9w6ve01010
近所のゲーム屋が黒いディスクで書き換えてたなあ。
ゆるい時代だった

 

51: 名無しさん ID:QR7/krTk01010
レリクスのローディングはマジで凄かった
アレはもう伝説級だよ

 

53: 名無しさん 2025/10/10(金) 14:53:34.71
ディスクはセーブして途中から遊べるのが特徴なんだけど、
のちにカセットでもセーブできるようになっちゃったっていう

 

54: 名無しさん ID:/05MmzKu01010
デスクシステムとか懐かしすぎ。
当時はちょっとリッチだったので、RCA端子がついていたツインファミコンを買ってた記憶

 

55: 名無しさん ID:LcMOcugz01010
バッテリーバックアップ搭載が普通になったのとロムカセットの大容量化が進んで廃れた

 

56: 名無しさん ID:P19soDW201010
アダプター買う金なくて電池でやってたやついたな

 

57: 名無しさん ID:v9TfH3U201010
子供には600円がめっちゃありがたかったぞ
コナミはいろいろ出してくれてたな
あとザナック

 

58: 名無しさん ID:x5Jk625R01010
今考えると電池で動いてたのは中々凄いな

 

59: 名無しさん ID:/K9gjVSX01010
ゼルダが欲しかったがディスクシステム持って無かったので代わりに買ったのがドラクエ1だったな

 

62: 名無しさん ID:btx++h2Yd1010
バレーアイスホッケープロレスの名作スポゲートリオ
ドラキュラ燃えツイエスパードリームウパニコルダババとコナミも力入れてたな

 

63: 名無しさん ID:+aymjKYB01010
悪魔城ドラキュラとゼルダ産んだハードだからやる価値はあった

 

67: 名無しさん ID:sdBN+f0O01010
ファミコンと比べ壊れやすいとは言うけど当時の感覚的にゲーム機を10年20年使うとかは想定外だったのもあるんじゃない?

 

68: 名無しさん ID:01Y8F/b701010
当時書き換えまくってたわ
ザナックは何十回もクリアした

 

72: 名無しさん ID:FiKqt8Wk01010
コナミの愛戦士ニコルやバンダイのSDガンダムなど
サードの中にも任天堂に負けないタイトルがあったな

 

75: 名無しさん ID:pO4QX5Mq01010
>>72
コナミは打率高かったな
自分はエスパードリームと移植だけどグリーンベレーは何度も遊んだ

 

73: 名無しさん ID:FiKqt8Wk01010
プロレスも面白かった

 

74: 名無しさん ID:+aymjKYB01010
ロード時間を我慢するのと価格の安さのバーターだった
500円とかバブルじゃん

 

77: 名無しさん ID:v9TfH3U201010
コナミで遊んだのは、ドラキュラ、エスパードリーム、謎の壁、グリーンベレー、
ニコル、ダババ、ファルシオンかな

 

79: 名無しさん ID:Y2b0PEW601010
ファミマガ見て想像力を働かせてた頃がなんか一番良かったな
中坊だったけど今でもワクワク感を思い出せるわ

 

80: 名無しさん ID:TDsc86yW01010

涙の倉庫番スペシャル

150ステージオンメモリで実質片面。どうなってるんだ

 

83: 名無しさん ID:24ME0gxvM1010
ゴルフやラリーでスコアタ大会やったりとあのディスクライターは万能だったな

 

85: 名無しさん ID:wSsF/xgz01010
ツェインフェミコン欲しかった

 

86: 名無しさん ID:IUtlsmBfM1010
だいたい毎月どこかの新作が500円で買えるってのは有り難かったな
ダメなのも多かったけど面白いやつのほうが多かった印象がある

 

87: 名無しさん ID:GEeKgQ3+d1010
裏表入れ換えるのダルかったしあのエラーの多さどうなってんだ?

 

88: 名無しさん ID:01Y8F/b701010
カリーンの剣のレンの世界のBGMは今でも耳に残ってる

 

90: 名無しさん ID:qq8/9r0201010
アイスホッケーばっかりやってたな
読み込みエラーみたいなの多かった記憶あるけど

 

93: 名無しさん ID:SM7LZevQ01010
ドラキュラ2はクリアできなかった
ザナックはわけわかんなかった
誰も同意してくれないけどガルフォース出てたんだよ

 

107: 名無しさん ID:V1a+OqjEM1010
アイスクライマーはゲーセン基準で48ステージあったな
ザナックも良かった
スマッシュピンポンも良かった

 

109: 名無しさん ID:V0fsoRCB01010
押し入れみたらリンクの冒険のディスクが出てきた
もう読みだせないだろうなぁ

 

110: 名無しさん ID:u0h7DJM101010
バレーボールを死ぬほどやった記憶があるな
あと、ときめきメモリアル

 

112: 名無しさん ID:QwI2RY+l01010
赤い要塞面白かったな

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1760071182/


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