「ターン制戦略シミュ」の面白さってなんや?
1: 名無しさん ID:B6iH82sH0
わからん



2: 名無しさん ID:sInv/qLm0
わからんもんは無理にわかろうとする必要ない

 

3: 名無しさん ID:+1ECo54Va
ロボットorカラフルな女がいっぱい出てくる

 

4: 名無しさん ID:6hc61mXl0
ファミコンウォーズやったことないんか

 

7: 名無しさん ID:Sc3nqtS70
リアルタイムは忙しくてもうついていけんのや

 

19: 名無しさん ID:W/iJWGSoa
>>7
信長みたいにいつでも止められるのはええけどAOEは忙しすぎてな

 

8: 名無しさん ID:RmwduUdL0
昔はやれたけど
今やれって言われたら無理やな

 

9: 名無しさん ID:mDVfuRDXa
むしろ一番楽しい

 

10: 名無しさん ID:DWRPSPQy0
シヴィライゼーションやれ

 

11: 名無しさん ID:B6iH82sH0
ワイのやってるゲームがハズレなだけやろか

 

12: 名無しさん ID:ATlQBSHg0
神の位置ちゃう
俺はあんまやらんなあ

 

13: 名無しさん ID:9QNjQUQ70
ご飯食べながらできるとこ

 

14: 名無しさん ID:W/iJWGSoa
セガはアドバンスド大戦略2001のリメイク出せや

 

15: 名無しさん ID:DkbJq57ld
製作者の意図を超えていくんだよ

 

17: 名無しさん ID:Gj7KJfAja
将棋

 

18: 名無しさん ID:QFu+rB0bd
高難易度になると詰将棋みたいになる

 

20: 名無しさん ID:mDVfuRDXa
ただどうしても山場乗り切ると消化試合になるパターンが多い

 

32: 名無しさん ID:W/iJWGSoa
>>20
またニューゲームすればいい

 

35: 名無しさん ID:mDVfuRDXa
>>32
そうじゃなくて、一つのステージクリアする最後まで駆け引きを楽しみたいんよな

 

21: 名無しさん ID:6whvpSrJa
昔はこれがシミュレーションとして可能な限度だったんや
そのシステムを永遠にありがたがってる奴がおるっていう

 

26: 名無しさん ID:6qa2xJgFr
>>21
でもリアルタイムにしたら今度は操作の速さを競うアクションゲームっぽくなっちゃう
AoEとか

 

23: 名無しさん ID:K6CS5l+b0
Civしろ!とぶぞ(時間が)

 

30: 名無しさん ID:6qa2xJgFr
>>23
「寝る前にちょっとやるか」が気がつくと朝になっとる

 

24: 名無しさん ID:B6iH82sH0
もっとこう
大胆に迂回して大包囲網を作ったり
敵地の後方に強襲上陸したりしたいんや

 

27: 名無しさん ID:1gSzdGfe0
>>24
俺TUEEEEするジャンルやないもんな
結構地味

 

37: 名無しさん ID:B6iH82sH0
>>27
結局、前線作ってひたすら押し上げる作業になってしまうんよな。

 

41: 名無しさん ID:douxg8fpM
>>24
ハーツオブアイアンじゃいかんのか?

 

28: 名無しさん ID:TS3O/54g0
チョコボとかのダンジョン系もこのジャンル?

 

33: 名無しさん ID:6qa2xJgFr
>>28
違う
アレはローグライクゲーム

 

36: 名無しさん ID:6qa2xJgFr
アドバンスド大戦略は、CPUのターンに仮眠取ったら、起きてもまだターン終了してなくてワラタ

 

38: 名無しさん ID:Vp24oDtRp
スーパーロボット大戦みたいな必殺技バンクみたいな戦闘シーンを扱うのにとても適した形式

 

39: 名無しさん ID:nVXJ1q2Y0
リアルタイム戦略シミュがなんなら一番面白いんだが
作られないなあ

 

40: 名無しさん ID:K6CS5l+b0
Command Modern Operationsしよう
ガチすぎるぞ

 

42: 名無しさん ID:RXN0mJU60
xcom2 みたいなのがいい

 

43: 名無しさん ID:6whvpSrJa
とは言え今更RTSみたいなのがおもろいかと言われるとね

 

44: 名無しさん ID:/qEFWI+8r
AoEめっちゃハマってたな
リアルタイムは緊張感あって楽しいけどターン制も熟考する楽しさがある

 

45: 名無しさん ID://JPWuxcp
そういうの好きでスマホゲーでなんかないかなぁって探して結局今更のクラクラ再開してしまったわ
出した駒を好きに動かせないけど(一応呪文とかで似たようなことはできなくもない)うまい奴強い奴が勝つって意味では戦略性競技性あって面白い

 

46: 名無しさん ID:yZFWfuBFr
RTSは戦略より操作量の方が重要やしな
相手と互角で初めて戦略で差がつく

 

47: 名無しさん ID:9pCFXjWba
ギリギリHPからの攻撃ミスで死亡ふざけんな

 

48: 名無しさん ID:K6CS5l+b0
自らが生んだMOBAにRTSは食われた

 

54: 名無しさん ID:19rLETi30
>>48
mobaはちゃうんよなぁ
防衛戦とかやりたいねん

 

50: 名無しさん ID:032mF3QK0
トータルウォーの形式が一番ええと思うんやが全然他に出んのよな戦略パートがターンで戦闘パートがRTSのやつ
工場建てまーすとか判断する階層まで1分1秒を争うのおかしいやろ

 

51: 名無しさん ID:c7kTAwFjd
Civやっても面白くないなら向いてないのは間違いない

 

55: 名無しさん ID:KJgYv7kE0
面白さは理解するものじゃなくて感じるものなんだから自分に合ったのをを探せ

 

引用元: https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1681105563/


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