おっさんだけど正直、ゲームの頂点は『スーパーファミコン』で決まってると思う
1: 名無しさん ID:i1FefZIZ0

まず、今のゲームに足りない“完成された不完全さ”がスーファミにはあった。グラフィックはドットだけど、だからこそ想像力が刺激されたし、音楽も限られた音源の中で神曲を量産してた。作り手のセンスが直で伝わってくるんだよな。

RPGなら『クロノ・トリガー』『FF6』『聖剣伝説2』『ライブ・ア・ライブ』、アクションなら『マリオワールド』『ロックマンX』『がんばれゴエモン』シリーズ、どれも今でも語り継がれるレベル。容量が限られてる分、無駄が削ぎ落とされてて、ゲームとしての“芯”がしっかりしてる。

今のゲームって、リアルなグラフィックとかオープンワールドとか、スペック頼みになりがちで、プレイヤーの心を掴む“遊びの濃度”が薄まってる気がする。スーファミのゲームは、限られた中でどれだけ面白くできるかっていう“工夫と愛”の塊だった。

あと、パッケージや取説も含めて、作品としての完成度が高かった。電源入れた瞬間からワクワクできるあの感覚、今のゲームで味わえるか?

スーファミは、単なるレトロじゃなくて、ゲームという文化が一番“ピュア”だった時代の象徴だと思う。

 



2: 名無しさん ID:3o2mAmMc0
PS1だよ

 

4: 名無しさん ID:Jor+Kjlo0
>>2
PS1は糞ゲー感がすごい

 

3: 名無しさん ID:DMV+T63e0
うおぉぉぉ!キモい!クッソキモいでえ!?

 

5: 名無しさん ID:Em9v1Vy00
エッホ!エッホ!エッホ!エッホ!🦉

 

6: 名無しさん ID:gtA1RZeg0
スーファミはすぐ処理落ちするのと音源が微妙なのがな

 

9: 名無しさん ID:PC45PW5i0
>>6
微妙やけど聞いた瞬間スーファミと分かるくらい個性的でもある

 

7: 名無しさん ID:844f+UCZ0
おっさんしか語ってない

 

8: 名無しさん ID:OwQ+acaLH
カセットビジョンでよくない

 

10: 名無しさん ID:qYo49nqO0
スーファミとps2だけは別格だな

 

11: 名無しさん ID:ps3M0aaFx
ゲームボーイも良かったよ

 

12: 名無しさん ID:UJZ460d80
まあ唯一良い点は外国人需要が無いので
品薄や値段が高騰していないって所ぐらいじゃねぇの?

 

14: 名無しさん ID:xxUe2caV0
聖剣3リメイクでスーファミのゲームが内容スカスカなのは結論出たやろ

 

16: 名無しさん ID:Jor+Kjlo0
>>14
聖剣3とロマサガ3は特別や
ただのグラ自慢ゲームや

 

15: 名無しさん ID:PC45PW5i0
ファミコン互換機能はあっても良かったな

 

18: 名無しさん ID:Ue2pJ+0P0
ATARIの洗練されたゲーム体験には敵わない
SFCは贅肉がついたデブ

 

19: 名無しさん ID:UyeapjKc0
ストゼロ2移植とかとんでもない事してたな

 

21: 名無しさん ID:olzk4v8E0
PS2やろ
ゲーム文化の広がりが最大限になったのは

 

22: 名無しさん ID:RyMme88D0
マリオとかそこら辺ならまだいいけど
ほとんどゴミだよ
ファミコンからPS1まで

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1746936707/


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