
1: 名無しさん ID:i1FefZIZ0
まず、今のゲームに足りない“完成された不完全さ”がスーファミにはあった。グラフィックはドットだけど、だからこそ想像力が刺激されたし、音楽も限られた音源の中で神曲を量産してた。作り手のセンスが直で伝わってくるんだよな。
RPGなら『クロノ・トリガー』『FF6』『聖剣伝説2』『ライブ・ア・ライブ』、アクションなら『マリオワールド』『ロックマンX』『がんばれゴエモン』シリーズ、どれも今でも語り継がれるレベル。容量が限られてる分、無駄が削ぎ落とされてて、ゲームとしての“芯”がしっかりしてる。
今のゲームって、リアルなグラフィックとかオープンワールドとか、スペック頼みになりがちで、プレイヤーの心を掴む“遊びの濃度”が薄まってる気がする。スーファミのゲームは、限られた中でどれだけ面白くできるかっていう“工夫と愛”の塊だった。
あと、パッケージや取説も含めて、作品としての完成度が高かった。電源入れた瞬間からワクワクできるあの感覚、今のゲームで味わえるか?
スーファミは、単なるレトロじゃなくて、ゲームという文化が一番“ピュア”だった時代の象徴だと思う。
2: 名無しさん ID:3o2mAmMc0
PS1だよ
4: 名無しさん ID:Jor+Kjlo0
>>2
PS1は糞ゲー感がすごい
PS1は糞ゲー感がすごい
3: 名無しさん ID:DMV+T63e0
うおぉぉぉ!キモい!クッソキモいでえ!?
5: 名無しさん ID:Em9v1Vy00
エッホ!エッホ!エッホ!エッホ!🦉
6: 名無しさん ID:gtA1RZeg0
スーファミはすぐ処理落ちするのと音源が微妙なのがな
9: 名無しさん ID:PC45PW5i0
>>6
微妙やけど聞いた瞬間スーファミと分かるくらい個性的でもある
微妙やけど聞いた瞬間スーファミと分かるくらい個性的でもある
7: 名無しさん ID:844f+UCZ0
おっさんしか語ってない
8: 名無しさん ID:OwQ+acaLH
カセットビジョンでよくない
10: 名無しさん ID:qYo49nqO0
スーファミとps2だけは別格だな
11: 名無しさん ID:ps3M0aaFx
ゲームボーイも良かったよ
12: 名無しさん ID:UJZ460d80
まあ唯一良い点は外国人需要が無いので
品薄や値段が高騰していないって所ぐらいじゃねぇの?
品薄や値段が高騰していないって所ぐらいじゃねぇの?
14: 名無しさん ID:xxUe2caV0
聖剣3リメイクでスーファミのゲームが内容スカスカなのは結論出たやろ
16: 名無しさん ID:Jor+Kjlo0
>>14
聖剣3とロマサガ3は特別や
ただのグラ自慢ゲームや
聖剣3とロマサガ3は特別や
ただのグラ自慢ゲームや
15: 名無しさん ID:PC45PW5i0
ファミコン互換機能はあっても良かったな
18: 名無しさん ID:Ue2pJ+0P0
ATARIの洗練されたゲーム体験には敵わない
SFCは贅肉がついたデブ
SFCは贅肉がついたデブ
19: 名無しさん ID:UyeapjKc0
ストゼロ2移植とかとんでもない事してたな
21: 名無しさん ID:olzk4v8E0
PS2やろ
ゲーム文化の広がりが最大限になったのは
ゲーム文化の広がりが最大限になったのは
22: 名無しさん ID:RyMme88D0
マリオとかそこら辺ならまだいいけど
ほとんどゴミだよ
ファミコンからPS1まで
ほとんどゴミだよ
ファミコンからPS1まで
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1746936707/

