『紅の砂漠』、発売初日で200万本売り上げ突破ww
1: 名無しさん ID:+2TIcHGK0

https://news.yahoo.co.jp/articles/c9b95dc9274b1688a2c4bf4aa676f546be53e611

PS5、Xbox Series X|S、PC向けに3月20日に発売されたオープンワールドアクションADV『紅の砂漠』の販売本数が、全世界で累計200万本を突破したことが発表されました。

 



2: 名無しさん ID:SoSfCAlC0
また負けたんかおまえら

 

3: 名無しさん ID:/RA+hBs20
全世界で200万本だと少ないなと思う
日本で200万本だと多いけど

 

5: 名無しさん ID:5ncK1FHD0
やるねえ

 

7: 名無しさん ID:PkOi9Um30
どれだけ中身がつまらなくて売れたら正義やからな。でもここから対して伸びないと思う

 

8: 名無しさん ID:8W/SStZb0
なお操作性

 

9: 名無しさん ID:PAo/hPKb0
操作性普通にスキル上げたら気にならん
アプデも入ったしおもろいわ

 

10: 名無しさん ID:Z9p2QEs70
これ和名がなんかタイトル弱いよな
なんかもっとカッチョイイ題名にしたらよかったのに

 

12: 名無しさん ID:GICnw55s0
>>10
黒の砂漠のところが作ってるからやろ

 

11: 名無しさん ID:nkF8nJWv0
世界売り上げ200万て大したことないなと思ったけど初日で実質新規IPなら十分では

 

14: 名無しさん ID:REovG6Ja0

今やってるけどドグマとウィッチャーとゼルダとアサクリを足して割ってからマイナスした感じ

クソゲーとまではいえないが神ゲーではない

 

19: 名無しさん ID:TMXvCPFZ0
アサクリオと比べたらどっちが面白い?
オリジンズオデッセイは楽しかった

 

22: 名無しさん ID:g20r8Tw80
>>19
攻撃ボタンRだしもっさりしてる感じがアサクリっぽさあるアクションは特に

 

21: 名無しさん ID:1wJM7sWf0
これは開発費や期待に対していい成績なんか?

 

23: 名無しさん ID:ytoN0BHF0
どんな感じなん?
ドラゴンドグマ2みたいな感じで戦闘とストーリーが面白かったら多少の不便さと操作性の悪さは妥協できるレベルなら買うで

 

24: 名無しさん ID:Ua9AGstO0

>>23
ストーリーは本当につまらない。これは多くのレビュワーもそう言ってる  

戦闘はドグマのあの感じが面白いと思うならこれも面白いと思うカメラワークが独特だが

 

28: 名無しさん ID:0oWgsYe00
>>23
ストーリーつまらん操作性はやってりゃ慣れるかもしれんが倉庫なくてアイテムすべてインベントリ管理やからストレス貯まる
アプデで倉庫検討しとるからそれからでええぞ

 

15: 名無しさん ID:vhcC4GZo0
メタスコアとレビュー通りのゲームだわ。それで期待値下げられてたから思ったよりは楽しめてる

 

引用元: https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1774055522/


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