『スカーレットネクサス』評価・感想まとめ【PS4/PS5/XOne/XSX】
1: 名無しさん ID:KrIr3Ul4r.net

プラットフォーム:Xbox Series X/Xbox One(SMART DELIVERY 対応)/
PlayStation 5/PlayStation 4/STEAM
ジャンル:ブレインパンク・アクションRPG
発売日:2021年6月15日

公式サイト
https://snx.bn-ent.net/


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146: 名無しさん ID:6nKX4Sokd.net

ギーク(9.5/10)。
Scarlet Nexusには、私がこれまで経験した中で最も優れた戦闘がある。
飽きることなく、新しいメカニズムが次々と追加されていく。
パーティは自分の家族だ。一人一人をとても大切にすることができ、ボンドエピソードの中には少々繰り返しが多いと感じるものもあるが、全体的には楽しい旅となる。
ブレードランナーのヒントが随所に散りばめられた、とてもゴージャスなゲームです。壮大なゲーム性、筋書きのある深いストーリー、温かみのあるキャラクター、そして今まで見た中で最も激しいボス戦でクライマックスを迎える満足のいく終わり方。Scarlet Nexusはまさに完璧な作品です。

Game Informer(8.75/10)。
大げさなサイキック・リアリティに対するブレインパンクのアプローチが何であれ、私は今それに夢中だ。バンダイナムコは「Scarlet Nexus」で実に奇妙で満足度の高い作品を作り上げたが、もう少し洗練された続編が出ることを期待したい。

TheSixthAxis (8/10):
魅力的なストーリーから、ワイルドな敵のデザインや戦闘まで、Scarlet Nexusにはちょっとした畏敬の念を抱いています。バンダイナムコのゲームはニッチな魅力を持つことが多いが、Scarlet Nexusは自信を持ってお勧めできる作品だ。サイドストーリーの多くをスキップすることをお勧めしますが、それ以外の部分はほとんどすべての人を魅了するようなアニメに満ちた素晴らしい作品です。

game informerでこれならまぁ高評価なんじゃないかな

 

147: 名無しさん ID:eCx7vBC1d.net

GamesRadar(3.5/5)。
Scarlet Nexus」は実験的で多彩な戦闘システムによって大きな楽しみを提供しており、スキル、攻撃、カウンターを大量に用意してお互いにぶつけ合い、次第に満足のいく結果を得られるようになっている。しかし、バンダイナムコのアクションゲームが最終的に失敗しているのは、アクション以外の部分である。
サイドキャラクターが記憶に残る楽しい仲間になることはなく、サイドクエストの構成も、プレイヤーを取り巻く魅力的な光り輝く街を活かした物語よりも、キャラクターを強化するためのXPをプレイヤーに提供することに重点が置かれているように感じられる。Scarlet Nexus』は、プロットの中で多くの興味深いテーマに目を向けていますが、一つの分野に長く留まることなく、難しいテーマをきちんと分析して分解しています。

VG247(3/5)。
大規模な戦闘メカニックを備えた深みのあるRPGが好きなら、『Scarlet Nexus』は期待を裏切らないはずだ。デビル メイ クライ」のような作品を期待している人は、大規模なストーリーテリングがゲームの邪魔をしていると感じるかもしれない。そうは言っても、アニメ通でなくても楽しめます。始まってしまえば、すべてのプレイヤーが楽しめる内容になっています。

どうもサブクエの方式が不評ね

 

225: 名無しさん ID:37Oy0vtr0.net
アクションの硬直が若干重く感じるな
成長すると変わるんだろうか

 

255: 名無しさん ID:dyRZQsULa.net
今ちょっとやってるけど、これストーリーの殆ど紙芝居的なので進むのか?、、、
なんか露骨な費用削減見てる気分なんだが?

 

261: 名無しさん ID:37Oy0vtr0.net
ハナビがとにかく可愛くてモチベ上がる
アクション面はイースとかキンハ系好きな人は合ってるかも □と〇入れ替えた方が好みだが
体験版でもそうだったがプラチナゲームズみたいなハイスピード系ではないな
ニーア>イース>スカーレットネクサス≒KHくらいのスピード感
ストーリーが若干ライト気味だが後半ダークになりそうで誰か死にそうなのが怖い

 

287: 名無しさん ID:Pbzxan+J0.net
ハナビとミッションやるところまで進めてやめたけどバトルは余裕で及第点だな

 

319: 名無しさん ID:NBMa57fP0.net
1時間くらいやったけど面白いぞ。体験版は色々と詰め込み過ぎてるから複雑に感じてたけど製品版は少しづつ覚えていけるのとスキル強化もあるから遊びやすい。ストーリーも今のところちゃんと追えてる。

 

321: 名無しさん ID:37Oy0vtr0.net

良いところ
バトルシステムはARPGでも無難な出来で攻撃と念力のレスポンスも悪くはない
アクションが成長すると割と自由にキビキビ動かせる ジャスト回避を狙うのが楽しい
キャラのモデリングは良い
背景のグラフィックも中々 遠景は水彩画調にして綺麗に見せてる
幼馴染のハナビがユイトと終始仲良しでかわいい
絆対象が主人公めっちゃ好きオーラ出してくるのでお気に入りのキャラがいる人は好物そう

ここがダメ
OPアニメの作画は誰が見ても微妙
キャラクターの造形に差別化があまり感じられない
人によってイベントシーンの演出はチープでノリがキツく感じる(モデリングは良いから目立つ)
アクション差別化の為にキャラチェンジが欲しい(特にハナビ)
ジャスト回避や空中念力で硬直を繋いで滞空しつつ敵をハメるのが楽しいが、逆にそれ関係の成長を後回しにすると爽快感に欠ける
どうせなら滞空ゲーとかに振り切った方が斬新さがあった

ストーリーはまだ何とも


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324: 名無しさん ID:5eQp23/00.net
ハナビが想定以上にヒロインしてる・・・これはいいものだ

 

338: 名無しさん ID:a4YWNVPD0.net
トドメ演出みたいなのは気持ちいいけどアクションと敵がちと単調だわ

 

339: 名無しさん ID:julOGIfP0.net

12:00から今の時間までやってた

メタルギアライジングって感じがすごいする
戦闘もそうだけど話も進み方も分かれる感じじゃないし
個人的には結構楽しい

 

340: 名無しさん ID:a4YWNVPD0.net
ツリー制度とレベル制にするなら
DMCパクってポイントでアクション増やしてアクションに幅きかせて欲しかったぜ

 

341: 名無しさん ID:yiIVebHJ0.net
4時間ぐらいやったけど、ちと休憩
細かな気になる点はあるものの、今のところ面白い
全体評価は、この後のストーリー展開次第かな

 

342: 名無しさん ID:julOGIfP0.net
個人的にはこういうストーリーは結構好き
あとは風呂敷を畳めるかどうかだ…

 

343: 名無しさん ID:LbRbGZrs0.net
体験版では分からんかったけど、キャラのノリが古代のテンプレで恥ずかしくなってくるな…ティーンにはいいかもだけどおっさんにはきついw
高貴な血筋の努力型爽やかイケメン難聴鈍感系主人公と
ナンパ行こーぜ的なノリの悪友とか
今の時代にこれやる??みたいなテイストの記号を感じる
ユイト編序盤でカサネのSAS使えたのはびびった アクションはやはり楽しいしストーリーに期待しつつ寝る

 

347: 名無しさん ID:IuM0nGLJa.net
体験版でアクションとカメラ微妙な印象だったけどハナビが可愛いから買った
やっぱりアクションとカメラもうちょい頑張ってほしかったな。今時のアクションで回避キャンセルないのはきつい。敵の攻撃来ること分かってても自キャラの攻撃動作が終わるまで避けられないせいで喰らってイラッとする
相変わらずハナビが可愛いから進められるけどキャラ萌え出来ないとアクションゲームとしてだけ見ると序盤の段階では少しつらい

 

350: 名無しさん ID:37Oy0vtr0.net
ジャスト回避狙いまくってるからかもしれんけどそこまで回避に違和感はないな
モーション終わったら割とすぐ移行するし
そりゃニーアほど素早くモーション途中で回避はしないけど

 

363: 名無しさん ID:Pbzxan+J0.net
キャンセル回避別にいらんなこれ。ハードでやってるけどちゃんとやれば攻撃叩き込めるしジャスト回避もでる
カメラはカメラの中心にずっとキャラクターを捉えてるの好きじゃないからこれでいいけどもう少しカメラ近い方が好み

 

383: 名無しさん ID:Bc5t86AcM.net
メタスコ70前半かと思ったらほぼ80か
買おうか迷ってるんだが誰か俺に宣伝してくれ

 

393: 名無しさん ID:ASbOG3ik0.net

>>383
・魅力的なキャラ多い
・今のところストーリーは面白い。続き気になる。
・2周めはおそらく、同じストーリーを選んでない主人公視点で見る感じ。
・戦闘は好みが分かれる。体験版以上でも以下でもない。
・章によって参戦できるキャラが決まってるから「好みのキャラをずっと」ってのは無理。
・たまに理不尽な敵キャラ配置があるため難易度は若干高め。

こんなかんじ

 

397: 名無しさん ID:cTystwY4a.net
戦闘は分かったんだけど街をぶらつく感じとかミニゲーム要素とかはないの、、、?ずっと戦いっぱなし?

 

398: 名無しさん ID:Jal38xfSd.net
>>397
ミニゲームは知らんけど街はあるしアイテム買ったりするのも街でだし

 

406: 名無しさん ID:ogXYeVk/0.net
育成要素あるん?

 

408: 名無しさん ID:ASbOG3ik0.net
>>406
体験版と同じでレベルアップによるBPで便利機能開放していく感じ

 

416: 名無しさん ID:37Oy0vtr0.net
十数時間やってまだLv20台だから思ってたよりはボリュームありそう
キャラが良いのもそうだけど発火が万能過ぎてハナビのSASばっかり使ってる

 

引用元: https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1624418405/


【PS4】SCARLET NEXUS


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コメント一覧
  1. さすがに飽きてきた、早くカサネを使いたいがそれまでモチベがあるかどうか…

  2. 正直期待してなかったから思ってたよりだいぶ面白いわ。買って良かった。

  3. ストーリーは面白いと思うけどそれ以外が普通過ぎて面白みに欠ける
    毎回アジトに戻るのが正直苦痛で親密度上げのイベントもつまらないのでスキップ安定
    2周やるゲームだと思うんだけどモチベが保てん

  4. ユイト編の終盤に差し掛かったところまできた感想としては、イベントやストーリーはめんどくさくて軽く流している程度だけど戦闘が面白いって感じ。
    ただ、PS5でやっているから戦闘が面白く感じてるけど、PS4だと手に伝わる感覚みたいなものがないんだろうなって思うとすぐに飽きてくると思う。

  5. ユイト編クリアした
    総評としてはアクションは普通に面白い。
    ストーリーも個人的には好き。
    だけどちょっとイベントが紙芝居なのだるい。
    あと正直どちらかのストーリークリアすれば大枠のストーリーがわかってしまうので自分の場合はカサネ編をやるのが正直だるく感じてる。
    主人公二人の能力が同じだから同じようなアクションになるし片方特有のストーリーももう片方側で結果だけネタバレされちゃってるから気になるって事がない。
    ダンジョンもほぼ使い回しだし、スキルも未修得の状態になるからモッサリとした戦闘に戻るのも辛い。
    コレだったら主人公一人にするか、別視点を龍が如く0みたいに交互で同時進行にしてもらった方が長く楽しめたと思う。

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