【公式】SDガンダム バトルアライアンス(バトアラ)|バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://gba.ggame.jp
スピーディなアクションによるコンボが超爽快!「SDガンダム バトルアライアンス」体験版先行プレイレポート
https://www.gamer.ne.jp/news/202207210002/
『SDガンダム バトルアライアンス』体験版レビュー。軽快に動かせてアクションの爽快感は高いです
体験版で使えるのは
ガンダム(設計図ないと無理) ガンキャノン ガンタンク ジム ザク ドム バルバトス第6形態
かな
体験版で作成できるセーブデータは1つのみとなります。
(製品版では3つまで作成可能です。)
・体験版のセーブデータは製品版へ引継ぐことが可能です。
引継ぎができるデータは下記のとおりです。
- 機体レベル5まで
- パイロットレベル5まで
- 僚機パイロットレベル5まで
- 僚機パイロット友好度3まで
- 所持キャピタル10,000まで
- 拡張パーツ合計60個まで
- コンフィグ設定
・体験版で設定したプレイヤー名は、製品版へセーブデータを引継いだ際に、改めて製品版でプレイヤー名を設定可能です。
・体験版のセーブデータが存在する場合、製品版のタイトル画面で「体験版引継ぎ」のメニューが表示されます。
セーブデータを引継ぐ場合はダイアログの指示に従って進行して下さい。
体験版同士でオンラインマルチプレイをお楽しみ頂けます。体験版と製品版間でのマルチプレイは非対応です。
また、Nintendo Switch™の体験版はローカル通信でのオフラインマルチプレイのみ対応しており、オンラインマルチプレイは非対応となります。
(Nintendo Switch™の製品版はオンラインマルチプレイ対応です)
https://gba.ggame.jp/special/bgm.php
PS4版買おっと
主人公は名前だけ設定可能か・・・
PS5とかにはかなわんだろうけどよくあるクソロードではないな
編成画面で各機のロールも表示されるけど
赤:シナンジュ、グフカス、騎士、バエル、隠者、ゴッド、マスター、シャアズゴ、X1、00
青:ν、サザビー、Z、ZZ、武者、クアンタ、デスティニー、Ez8、ユニコーン、∀、Gセルフ
緑:キュベレイ、ケンプ、コマンド、サイコザク、プロヴィ、陸ガン、F91、ステイメン
って感じっぽいかな?
ストーリーの出だしは失笑もんだなwwwGの宇宙じゃねーよw
マルチタイトルでこの最適化は頑張った
僚機SPA指示とかそこで間に合うのに
防御が一定時間固まるのはあんましだけど
モビルスーツらしい動きできるし
好感触だわ
ストーリーはまぁ
何が起きてるのか分からんときがある
それぞれ強くはなるんだろうけど、どんな影響が有るのかはわからん
メインと交換するのが無難かな
モンハン持ちじゃないからダッシュとジャンプはLRにふるしかないわ
今のところ不満は似せる気無いキャラ絵だけだなー
なんか中途半端なんだよなぁ
この感じならもっと敵増やして無双のようにして良かった気がする
格闘コンボもさせられてる感が強い
オリジナルコンボとやらを作って試せば良いのかねぇ
なんか動き硬いしやらされてる感あるわ
ブースト鍛えればキャンセル駆使して色々できるのかなと期待している
いうて出来る事は無双の影技使ったお手玉コンくらいだろうけど
ランバ・ラルのところ周回すればいいのかしら
ランバラルのとこは1しか手に入らないから続きは製品版で
フレと3人でやったけど、部屋建てとかのロードも全然気にならないのは良いね。
ただ、連戦で違うステージやろうとするとホストなのに権利がないとか出ていじれない。これは間違いなく値上げするバグだろうから明日には直して欲しい。
まあ好きな機体出るから一応買うけど
視点トップにしてくんないと迷う
街破壊マンになるしかない…
これは序盤だからかね
初期の機体だからだよ
ドムやバルバトスは三連になる
良かった、高級機ほど気持ちよく動かせそうやね
高級機というかインファイターじゃないと3連無理だぞ
しかしアクションゲーというかロールゲーやな、サクサク動かしたいならキャンセル時間短くなるオールラウンダー一択
基本的に硬直が多くロールでアクションに癖持たせてんな
switchだと機体がボヤケて見えたり遠くの敵がカクカクなのはご愛嬌
地味にバトルシリーズのBGMが流れてて何だか嬉しい
チクビームにダメージあるのはよく分からんがモーションいいな
ガンタンク使ってて気づいたけど
自動で偏差射撃してくれるね
射撃ロールだからなのかな
ザクのバズーカは当てにくい
□は連打だと2連で終わるけど例えば□→□→□長押しとかすれば3連になる
あとサブいきなりブッパするよりはコンボ締めにサブ入れるとボスのブレイクゲージ一気に削れるからオススメ
キャラ同士の掛け合いも十分ありそうだし親密度要素、バトルシリーズ恒例の限界突破とか結構やり込めそう
オリキャラのやりとりからNewガンブレ臭さを感じる…今のところはそこまで気にならないけど
複数人と親密になると惨劇起こりそうだな
同じパイロットの僚機は選べないけど、自機と同じ僚機は選べるのね
今後の会話が「今それどころじゃねぇ」ってなりそう
現状アクション以外へなちょこだな
針で差したら変な汁が出そうなヒロインの髪もどうにかならんかw
どの機体もあんまり変わらない
サブ→サブでキャンセルかかるしサブ→メインもキャンセルかかるから硬直少ない
まだ序盤だから歯ごたえには欠けるが
推奨LV上がってきたらたぶん普通に死ぬ
いまんとこアクションは良くて、ストーリーは微妙な感じか
反応見るに全体的に良ゲーな感じか
カクツキある?
そもそも解像度とfpsが全然違う
どっちもDLして比べてみ
回数こなせば問題ないならいいんだけどな
最初のエピオンにイージーで挑んで負けこそしなかったが殴られ続けてイージーで行く決心をしたんだよな…
コッチにヘイト来たら距離を取ったり防御すると良いぞ
そうするとバルバトスに矛先向かうからバックアタックしたらいい
僚機も付けば更に楽になる
ありがとう
二回目を僚機と一緒にガンタンクで遠距離からチクチクしてたらかなり楽になった
ノーマルやってみるかな
誰もストーリー気にしてないんだから戦闘中に喋るくらいでいいわ
バトルは普通
まぁ人それぞれだろうけど
いつまでもロックされてるから無駄弾使ってしまう
カメラワーク何とかしてほしいね、フィードバック!!
わいps5でやったけどぬるぬる動くSDガンダムいいね!楽しい!
PS4でプレイしてる人聞きたいけどどう?
ちゃんとFPS出てる感じ?測定できんだろうけど体感で
PC版でマウスキーボードでならカメラワーク問題なさそうだけどSteam体験版こなかったからなぁ
追尾しないのが嫌ってこと?
R3押し込みじゃなくて上で近いのとかでいいかな
バルバトスにすら負けそうになったわ
無駄にジャンプしたりしてしまうやっていけばそのうち慣れるだろうか?
自分もだわ多分別ゲーでのアタマが残ってんだと思ってる
途中からガードする様にしたら楽だった
格闘とか射撃3つ付きとかないんか、特殊系なんもあるって言ってたし本編ならフィンファンネルを纏うとか3HITごとに雷が落ちて追撃とか攻撃範囲広がるとかあるんだよなもちろん
そういうのは先のシナリオに行かないと出ないと思うよ
キーコンは結局こうなった
R2L2にサブ兵装
L1にガード
R1にブースト回避
○に射撃
デフォルトだとブースト移動とカメラ操作の両立ができないんだね。
ボスとかも近接にヘイト取ってもらってバックから射撃撃つ感じになるし
序盤だからその辺は仕方ないかと
本編でガンガン強化した機体で大型ボスと戦えるのを待ってる感じだな
これガンダムの設計って出来るの?
アクション面はそんな悪くない
でもサクサク系っていうかちゃんと回避していかないとなバランス
ストーリーは賛否両論エクバの焼き直し感ある
システムは良くも悪くも周回感が強い、ムービースキップできるのが救い
やれることすくないならDLせず発売日まで待つんだけど
ボリュームよりも自分で動かしてみた方がいいよ
ボタン配置やブーストダッシュと回避の感じとガード
近接の振りと射撃間隔とサブ兵装とか